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原创 驱动测试指导(上)
先讲一个故事,年轻的我在写代码时突然灯泡一亮,会觉得某段算法好像不太好,就向当时的老大申请时间去创造一个新的算法。老大当时也没责怪和限制我,就说:的确存在,但是创造新的算法并不是件简单的事,有机会可以去试试,毕竟前人的算法是经过多次验证,成熟的。如果花时间创造出来的,可能会引发连带的问题。 我当时年轻,觉得自己数学功底十分扎实,虽然尊重老大,但内心认为算法肯定是自己创造的1个更牛b。原
2012-06-19 08:44:37 4345
原创 lua和测试(一)
lua做为一门高级语言,在游戏产业运用到机会越来越多了。测试掌握几门脚本语言也有一定的重要性;以下对于lua组合输入做出一些引导;测试需要掌握的关于返回数值,主要用到布尔类;前言的指引:lua的语法比较简单和清晰,学过c语言的可以很好的掌握学习返回数值的部分;当测试自定义了一项条件时,满足可以返回true,没有达到返回false;所以有一定学习的意义。先了解下lua
2012-06-06 00:44:22 11192 2
原创 flash沙盘预测试性能
页游常用flash,flash要做出效果又节约资源是性能诟病。 这里可以尝试做一个推送沙盘,背景是场景的背图,里面跑xxx3D模型,在一定范围内无序8个方向固定速度行走。需要使用景深排序。 import ghostcat.debug.Debug; 创建一个 protected function CreateUI add一个
2012-06-03 00:15:16 2980
CV 自动化检测 YOLOV5 检测人物姿势
2024-01-04
空空如也
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