Lua5.2采用垃圾回收机制对所有的lua对象(GCObject)进行管理。Lua虚拟机会定期运行GC,释放掉已经不再被被引用到的lua对象。
基本算法
基本的垃圾回收算法被称为"mark-and-sweep"算法。算法本身其实很简单。
首先,系统管理着所有已经创建了的对象。每个对象都有对其他对象的引用。root集合代表着已知的系统级别的对象引用。我们从root集合出发,就可以访问到系统引用到的所有对象。而没有被访问到的对象就是垃圾对象,需要被销毁。
我们可以将所有对象分成三个状态:
- White状态,也就是待访问状态。表示对象还没有被垃圾回收的标记过程访问到。
- Gray状态,也就是待扫描状态。表示对象已经被垃圾回收访问到了,但是对象本身对于其他对象的引用还没有进行遍历访问。
- Black状态,也就是已扫描状态。表示对象已经被访问到了,并且也已经遍历了对象本身对其他对象的引用。
- 当前所有对象都是White状态;
- 将root集合引用到的对象从White设置成Gray,并放到Gray集合中;
- while(Gray集合不为空)
- {
- 从Gray集合中移除一个对象O,并将O设置成Black状态;
- for(O中每一个引用到的对象O1) {
- if(O1在White状态) {
- 将O1从White设置成Gray,并放到到Gray集合中;
- }
- }
- }
- for(任意一个对象O){
- if(O在White状态)
- 销毁对象O;
- else
- 将O设置成White状态;
- }
Incremental Garbage Collection
首先标识所有的root对象:
- 当前所有对象都是White状态;
- 将root集合引用到的对象从White设置成Gray,并放到Gray集合中;
遍历访问所有的gray对象。如果超出了本次计算量上限,退出等待下一次遍历:
while(Gray集合不为空,并且没有超过本次计算量的上限)
{ 从Gray集合中移除一个对象O,并将O设置成Black状态; for(O中每一个引用到的对象O1) { if(O1在White状态) { 将O1从White设置成Gray,并放到到Gray集合中; } } }- for(任意一个对象O){
- if(O在White状态)
- 销毁对象O;
- else
- 将O设置成White状态;
- }
- 将white对象设置成gray,并添加到gray列表中等待扫描。这样等于帮助整个GC的标识过程向前推进了一步。
- 将black对象该回成gray,并添加到gray列表中等待扫描。这样等于使整个GC的标识过程后退了一步。
GCObject
Lua使用union GCObject来表示所有的垃圾回收对象:
- 182 /*
- 183 ** Union of all collectable objects
- 184 */
- 185 union GCObject {
- 186 GCheader gch; /* common header */
- 187 union TString ts;
- 188 union Udata u;
- 189 union Closure cl;
- 190 struct Table h;
- 191 struct Proto p;
- 192 struct UpVal uv;
- 193 struct lua_State th; /* thread */
- 194 };
这就相当于在C++中,将所有的GC对象从GCheader派生,他们都共享GCheader。
- 74 /*
- 75 ** Common Header for all collectable objects (in macro form, to be
- 76 ** included in other objects)
- 77 */
- 78 #define CommonHeader GCObject *next; lu_byte tt; lu_byte marked
- 79
- 80
- 81 /*
- 82 ** Common header in struct form
- 83 */
- 84 typedef struct GCheader {
- 85 CommonHeader;
- 86 } GCheader;
marked这个标志用来记录对象与GC相关的一些标志位。其中0和1位用来表示对象的white状态和垃圾状态。当垃圾回收的标识阶段结束后,剩下的white对象就是垃圾对象。由于lua并不是立即清除这些垃圾对象,而是一步步逐渐清除,所以这些对象还会在系统中存在一段时间。这就需要我们能够区分出同样为white状态的垃圾对象和非垃圾对象。Lua使用两个标志位来表示white,就是为了高效的解决这个问题。这个标志位会轮流被当作white状态标志,另一个表示垃圾状态。在global_State中保存着一个currentwhite,来表示当前是那个标志位用来标识white。每当GC标识阶段完成,系统会切换这个标志位,这样原来为white的所有对象不需要遍历就变成了垃圾对象,而真正的white对象则使用新的标志位标识。
第2个标志位用来表示black状态,而既非white也非black就是gray状态。
除了short string和open upvalue之外,所有的GCObject都通过next被串接到全局状态global_State中的allgc链表上。我们可以通过遍历allgc链表来访问系统中的所有GCObject。short string被字符串标单独管理。open upvalue会在被close时也连接到allgc上。
引用关系
所有字符串对象,无论是长串还是短串,都没有对其他对象的引用。
usedata对象会引用到一个metatable和一个env table。
Upval对象通过v引用一个TValue,再通过这个TValue间接引用一个对象。在open状态下,这个v指向stack上的一个TValue。在close状态下,v指向Upval自己的TValue。
Table对象会通过key,value引用到其他对象,并且如果数组部分有效,也会通过数组部分引用。并且,table会引用一个metatable对象。
Lua closure会引用到Proto对象,并且会通过upvalues数组引用到Upval对象。
C closure会通过upvalues数组引用到其他对象。这里的upvalue与lua closure的upvalue完全不是一个意思。
Proto对象会引用到一些编译期产生的名称,常量,以及内嵌于本Proto中的Proto对象。
Thread对象通过stack引用其他对象。
barrier
barrier被分为“向前”和“向后”两种。
luaC_barrier_函数用来实现“向前”的barrier。“向前”的意思就是当一个black对象需要引用一个white对象时,立即mark这个white对象。这样white对象就变为gray对象,等待下一步的扫描。这也就是帮助gc向前标识一步。luaC_barrier_函数被用在以下引用变化处:
- 虚拟机执行过程中或者通过api修改close upvalue对其他对象的引用
- 通过api设置userdata或table的metatable引用
- 通过api设置userdata的env table引用
- 编译构建proto对象过程中proto对象对其他编译产生对象的引用
引用关系变化最频繁的要数thread对象了。thread通过stack引用其他对象,而stack作为运行期栈,在一直不停地被修改。如果要监控这些引用变化,肯定会造成执行效率严重下降。所以lua并没有在所有的stack引用变化处加入barrier,而是直接假设stack就是变化的。所以thread对象就算被扫描完成,也不会被设置成black,而是再次设置成gray,等待再次扫描。
Upvalue
对于open状态的upvalue,其v指向的是一个stack上的TValue,所以open upvalue与thread的关系非常紧密。引用到open upvalue的只可能是其从属的thread,以及lua closure。如果没有lua closure引用这个open upvalue,就算他一定被thread引用着,也已经没有实际的意义了,应该被回收掉。也就是说thread对open upvalue的引用完全是一个弱引用。所以Lua没有将open upvalue当作一个独立的可回收对象,而是将其清理工作交给从属的thread对象来完成。在mark过程中,open upvalue对象只使用white和gray两个状态,来代表是否被引用到。通过上面的引用关系可以看到,有可能引用open upvalue的对象只可能被lua closure引用到。所以一个gray的open upvalue就代表当前有lua closure正在引用他,而这个lua closure不一定在这个thread的stack上面。在清扫阶段,thread对象会遍历所有从属于自己的open upvalue。如果不是gray,就说明当前没有lua closure引用这个open upvalue了,可以被销毁。
当退出upvalue的语法域或者thread被销毁,open upvalue会被close。所有close upvalue与thread已经没有弱引用关系,会被转化为一个普通的可回收对象,和其他对象一样进行独立的垃圾回收。
GC步骤
GCSpause
对于string对象,本身没有对其它对象的引用,就可以立即设置成black,无需等待后面的遍历。对于userdata对象,只会引用到一个metatable和env,所以直接mark后也可以立即设置成black。对于upvalue对象,直接mark引用的对象。所有root对象会被设置成gray状态,等待下一步的propagate。第一步完成后,gc状态会切换成GCSpropagate。
GCSpropagate
- lapi.c moveto luaC_barrier
- lapi.c lua_load luaC_barrier
- lapi.c lua_setupvalue luaC_barrier
- lcode.c addk luaC_barrier
- lvm.c OP_SETUPVAL luaC_barrier
- lapi.c lua_rawset lua_rawseti lua_rawsetp luaC_barrierback
- ltable.c luaH_newkey luaC_barrierback
- lvm.c luaV_settable luaC_barrierback
- lvm.c OP_SETLIST luaC_barrierback
- lapi.c lua_setmetatable luaC_objbarrier userdate->mt
- lapi.c lua_setuservalue luaC_objbarrier
- lapi.c lua_upvaluejoin luaC_objbarrier
- ldo.c f_parser luaC_objbarrier initialize upvalue
- lparser.c luaC_objbarrier
- lapi.c lua_setmetatable luaC_objbarrierback
何时进行gc