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转载 深入探究Lua的GC算法

对于内存的管理,是程序在应用的时候的必需知识点,《Lua设计与实现》中对Lua语言的GC原理做了一个详细的讲解,云风的blog也对其进行了详尽的讲解Lua GC 的源码剖析 系列给出作者 @codedump 在github上的lua源码链接:https://github.com/lichuang/Lua-5.1.4-codedump这儿就继续做《Lua设计与实现》的阅读笔记,对Lua GC原理及其...

2018-06-15 15:17:25 4268

转载 GC算法和种类

GC算法和种类GC(Garbage Collection)算法和种类综述:为方便阅读和整体把握,目前整个jvm学习整理分为五篇,建议按顺序学习,如下:第一篇 ——JVM内存模型第二篇 (本篇) —GC算法和种类第三篇 —— 垃圾收集器及GC参数第四篇 —— 调优工具使用介绍第五篇 —— jvm面试常见问题注:本篇只介绍JVM垃圾回收(篇幅有些长,耐心看完收获很大的)================...

2018-06-15 15:15:55 260

转载 Lua中的线程和状态

1、概述    线程(thread)作为Lua中一种基本的数据类型,它代表独立的执行线程(independent threads of execution),线程类型是实现协程(coroutines)的基础,注意这里的线程类型不要与操作系统线程混淆,Lua的线程类型是Lua虚拟机实现一种数据类型。从Lua脚本来看,一个协程就是一个线程类型,比如:[cpp] view plain copylocal...

2018-06-08 17:21:04 3139

转载 Lua 性能剖析

Lua 性能剖析在这篇文章中:引言Lua的基本类型Table的实现Table查找性能Table空间占用对比虚拟机的主要构造Lua函数调用的性能Lua中的全局变量存取协程切换的性能垃圾回收总结参考资料引言Lua语言在游戏行业大受欢迎,因运行效率高(相比于其他脚本语言),热更方便等原因被广泛应用。在IEG,情况略有不同,C++大行其道。有的小伙伴(包括本文作者)想在现有c++系统中引入lua,被挑战的...

2018-06-08 17:18:21 9182

转载 TCP的11种状态

2、全部11种状态    2.1、客户端独有的:(1)SYN_SENT (2)FIN_WAIT1 (3)FIN_WAIT2 (4)CLOSING (5)TIME_WAIT 。    2.2、服务器独有的:(1)LISTEN (2)SYN_RCVD (3)CLOSE_WAIT (4)LAST_ACK 。    2.3、共有的:(1)CLOSED (2)ESTABLISHED 。TCP状态迁移大家对n...

2018-06-07 18:06:57 799

转载 UDP数据包丢包

UDP数据包丢包UDP数据包的理论长度udp数据包的理论长度是多少,合适的udp数据包应该是多少呢?从TCP-IP详解卷一第11章的udp数据包的包头可以看出,udp的最大包长度是2^16-1的个字节。由于udp包头占8个字节,而在ip层进行封装后的ip包头占去20字节,所以这个是udp数据包的最大理论长度是2^16-1-8-20=65507。然而这个只是udp数据包的最大理论长度。首先,我们知道...

2018-06-07 16:09:54 1511

转载 tcp和upd粘包、拆包、ip分片问题

我们都知道TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免粘包和拆包的问题。而TCP是基于字节流的,虽然应用层和TCP传输层之间的数据交互是大小不等的数据块,但是TCP把这些...

2018-06-07 15:28:01 9263 1

转载 TCP流量控制和拥塞控制

TCP协议作为一个可靠的面向流的传输协议,其可靠性和流量控制由滑动窗口协议保证,而拥塞控制则由控制窗口结合一系列的控制算法实现。一、滑动窗口协议     关于这部分自己不晓得怎么叙述才好,因为理解的部分更多,下面就用自己的理解来介绍下TCP的精髓:滑动窗口协议。     所谓滑动窗口协议,自己理解有两点:1. “窗口”对应的是一段可以被发送者发送的字节序列,其连续的范围称之为“窗口”;2. “滑动...

2018-06-07 14:47:07 817 1

sourcetree Mac版

sourcetree Mac破解版,含有 license sourcetree Mac破解版,含有 license

2018-01-19

achi五子棋

achi五子棋 java 代码

2016-10-13

斗地主机器人

斗地主机器人,机器人出牌代码,可以用来参考一下.

2013-12-12

癞子斗地主

癞子斗地主,其中的ai算法可以参考下。其他没什么用的

2013-12-12

斗地主源码

斗地主,用c++写的,可以参考一下

2013-12-11

麻将用mfc写的

用mfc写的麻将程序,可以作为参考。

2013-12-11

征途服务器源代码.

征途服务器源代码. 可以参考一下,

2013-07-04

httpserver_c++源码

用C++实现HTTP服务器 - Windows环境

2013-06-18

vc显示html

vc++ 显示html界面,一个是别人的,一个是我修改的漂亮的界面

2013-05-11

注册机工具

注册机,用于加密解密用,对于防止软件被破解有一定的辅助作用

2013-01-22

VC++企业框架三层架构

VC++的企业框架三层框架,有源码和文档说明

2013-01-22

MFC动态添加按键

MFC动态添加按键,用于动态添加项,可供参考

2013-01-22

超市管理系统NcSHop

超市管理系统NcSHop 界面做的比较好看,可以参考下

2013-01-22

c-s酒店ERP

c-s酒店ERP,用MFC写的界面,可以参考

2013-01-22

C-编译器的设计文档与源代码

C-编译器的设计文档与源代码,包括记法分析,句法分析,语义分析,生成符号表

2013-01-22

人脸和人眼检测

vc平台上用opencv开源库实现人脸检测和人眼检测。老外写的,包含了各种检测方法! 有源码和exe运行文件。

2012-08-27

opencv 人脸检测

用opencv实现人脸检测,以及眼睛、鼻、嘴的检测和角点检测,包括源代码,参考文献和一个说明文档。

2012-08-17

人脸定位代码

基于YCbCr空间的高斯肤色模型的人脸检测,人脸检测部分效果还是不错的,值得参考的代码.

2012-08-01

AdaBoost算法原码

AdaBoost算法原码 c++语言实现。

2012-07-23

《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

2012-06-21

directshow实物精选+代码

directshow实物精选+代码 陆其明的书

2012-06-15

opencv手册

opencv手册,API说明文档,开发过程查找函数功能方便.

2012-06-12

opencv 手册

opencv手册,API说明文档,常用例程,opencv开发使用者很有帮助

2012-06-12

c/c++标准函数库

c/c++标准函数库,文档很小,方便程序员查找函数.

2011-11-28

socket异步编程--libevent的使用

文章介绍下libevent在socket异步编程中的应用

2011-11-28

游戏编程中的人工智能技术+书+源码

游戏编程中的人工智能技术:讲得通俗易懂,值得看看!

2010-09-17

王艳平_WINDOWS程序设计代码

windows程序设计原代码,讲得非常通俗易懂,对学习MFC,以及初学都编程有很大帮助!

2010-09-17

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杨淑莹-VC++图像处理程序设计(PDF)++源代码(完整版)

2010-06-03

openCV源代码(chm)

openCV源代码 chm格式 阅读源码比较方便

2010-05-26

空空如也

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