简单工厂设计模式

什么是简单工厂:
博主个人理解,简单工厂就是生产产品的流水线,每条流水线生产的产品不同,作为管理者我们要根据客户的需求去生产对应的产品,把这个结构放在C#可以这么理解,当客户有多种需求的时候,我们程序为客户去实例化不同的实例对象,例如:在进行加减乘除运算的时候我们需要根据用户输入的运算符不同去设计并生产不同的对象,这样遵守了单一原则,使程序一目了然.

简单工厂模式的缺点:
简单工厂违背了开放封闭原则(开放封闭原则就是已经完成的代码尽可能的不去修通过修改代码实现添加功能,而是通过扩展去添加新的功能),其不可扩展,适合在已知对象数量而且数量不会发生改变的时候使用,使用场景限定,在不需要扩展的时候使用.
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