![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756757.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity
梦回大唐敲代码
努力或放弃,都是一生!你或者我都在奔向死亡。
展开
-
Unity重写Scroll View 实现单个视频滑动
【代码】Unity重写Scroll View 实现单个视频滑动。原创 2023-01-28 18:27:27 · 306 阅读 · 0 评论 -
Unity获取canvas 下ui 在屏幕中的实际坐标
Unity获取canvas 下ui 在屏幕中的实际坐标原创 2022-07-27 16:38:45 · 1768 阅读 · 0 评论 -
Unity读取excel 数据 并创建对应的json文件
https://download.csdn.net/download/jinxiul5/85188120工具下载链接是 :https://download.csdn.net/download/jinxiul5/85188120using Excel;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Data;using System..原创 2022-04-20 16:59:50 · 4203 阅读 · 0 评论 -
UNITY遮罩点击下层UI游戏开始引导点击
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;public class DIANJI : MonoBehaviour, ICanvasRaycastFilter{ /// <summary> /// 要点击的按钮 /// </summary> public GameObj..原创 2021-11-01 17:12:29 · 1765 阅读 · 0 评论 -
unityJson文件创建和读取
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using LitJson;using System.IO;using System.Text.RegularExpressions;using UnityEditor;using System;public class LevelJosnManager : MonoBehaviour{#if UNITY_EDITOR pu.原创 2021-07-28 19:36:26 · 656 阅读 · 0 评论 -
Unity遮罩 反向遮罩实现
1 .创建两个材质球 分别是遮罩和背景 参数值如下设置2 创建两个image 放在同一层级3 把材质托给 image 效果实现原创 2021-03-16 16:11:20 · 2836 阅读 · 2 评论 -
Unity 获取网络 并转换成时间戳
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text.RegularExpressions;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;public class HTTPTimeManager{ private static HTTPTimeManager instance; public static原创 2021-03-09 14:18:52 · 419 阅读 · 0 评论 -
Unity Update当前帧与上一帧鼠标的差值获取
//上一帧鼠标的位置 Vector3 UpPos; //当前帧鼠标的位置 Vector3 currentPos; //两针鼠标的差值 Vector3 chiValue; private void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) { //记录当前帧鼠标位置 currentPos = Input.mousePosition; .原创 2020-08-13 21:05:17 · 1537 阅读 · 0 评论 -
Unity~ 简单的3D游戏对象动画制作
1.在场景中创建一个3D游戏对象Cube,和一个空物体,Cude作为空物体的子物体(这里空物体后面解释) 将空物体的Y轴向上加0.5f,Reset Cube的Tranform; 如图: 2.给空物体添加Animator组件,并创建一个Animator Controller. 如图: 3.选中父物体,按下Ctrl+6 打开Animation 窗口单击Create 创建按钮创建一...原创 2018-09-03 18:22:11 · 13706 阅读 · 0 评论 -
Unity ~2D精灵动画制作
Unity 中如果要进行2D游戏的开发,刚开始没有选择2D创建项目的时候,需在Unity 中进行设置1.Etid–&gt;Project Settings–&gt;Etidor 2.将相机设置为正焦相机 3.选择Scene视图中的2D 2D精灵动画制作1. 2.在Hierarchy视图中创建一个精灵 3. 4.选中图中的PlayerRUN对象,按下Ctrl+6 ...原创 2018-09-03 17:48:31 · 6500 阅读 · 0 评论 -
Unity ~Sprite (精灵)Sprite Packer
打包1.在Unity中选择Edit –>Project Settings–>Editor 2.Window–>2D–>Sprite Packer 3.点击左上角的Pack 完成打包 重新打包: Repack (只要没有采用默认打包,该选项就可以使用) 图集打包的类型分为 <1>DefaaultPackerPolicp (默认打包策略...原创 2018-09-03 17:23:13 · 2394 阅读 · 0 评论 -
Unity~在unity中播放视频,unity2018超简单组件
播放视频博主最近发现现在在Unity中播放视频超级简单,就像AudioSource组件那样,我不知道是哪个版本出的VidoePlay组件,但是我今天看到了,真心方便,下面跟着博主一起去看看吧! 新版的视频文件拖入Unity后不会分成视频和音频两个,只为做一个视频文件存在 Source:来源&amp;lt;视频来源&amp;gt; &amp;lt;1&amp;gt;Video Clip :导入Unity中的视频文件 ...原创 2018-09-04 19:15:44 · 18165 阅读 · 0 评论 -
Unity~(1)Android Studio(sdk,jdk安装与环境配置)
第一步 让Unity认识Android : 点击Open Download Page 打开网页下载Android Steup 。安装Android打包支持第二步 下载jdk 网址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html第三步 ...原创 2018-08-27 16:14:06 · 500 阅读 · 0 评论 -
Unity~(2)Android Studio(sdk,jdk安装与环境配置)
第一步 安装下载的jdk 和 jre 安装完成关闭对话框。第二步 配置系统环境右键我的电脑打开属性——高级系统设置——环境变量在系统变量下方点击新建 变量名为:JAVA_HOME (变量名大写) 变量值为:填写jdk的跟目录 点击确定; 接下来找到系统变量中的Path 点击编辑 打开如下对话框 点击编辑文本按钮 打开了如上的...原创 2018-08-27 16:25:51 · 814 阅读 · 0 评论 -
Unity~(3)Android Studio(sdk,jdk安装与环境配置)
打开后的设置 点取消 选择自定义 在Unity中设置Android SDK 和JDK的目录原创 2018-08-27 16:34:33 · 1987 阅读 · 0 评论 -
Unity~(4)Android Studio(sdk,jdk安装与环境配置)
打开Android Studio 配置Android Studio 是为了能生成SPK,如果自己都不能生成,那么Unity 调用也生成不了。 点Close 下载地址前面有个多余的斜杠记得删掉,建议使用迅雷下载 下载完成后关闭Android Studio 找到该路径下的一个乱码文件夹 将下载的压缩文件直接放在乱码文件夹下,再次打开Andr...原创 2018-08-27 16:43:44 · 1107 阅读 · 0 评论 -
Unity ~实现简单的多人聊天工具
代码1:服务端代码using UnityEngine;using System.Net.Sockets;using System.Net;using System.Threading;public class ChatServer : MonoBehaviour{ // 设置连接端口 const int portNo = 500; str...原创 2018-08-27 17:00:27 · 2766 阅读 · 0 评论 -
Unity~Tiled地图编辑器和Tiled2Unity 插件导入地图的简单使用
一.Tilde地图编辑器的简单使用 安装完成后打开.tmx 格式的地图进行修改 在右侧图块列表中可以选择图块然后在在左侧点击直接添加,选择空白的地方会直接用空白填充 Tilde2Unity的使用 :首先下载安装Tiled2Unity 插件,下载完成后打开软件 要打开软件首先要找到软件安装的位置,然后找到途中亮选的exe文件双击打开 打开如图的软件 选择工具栏中的File...原创 2018-08-28 15:35:46 · 7758 阅读 · 0 评论 -
Unity~脚本的生命周期
注意 脚本执行顺序: 多个脚本挂载,先执行后挂载. Awake,OnEnable,顺序执行,在次执行其他脚本的Awake,OnEnable,其他同时执行单个脚本生命周期执行顺序:Awake: 只会被调用一次,在Start方法之前被调用! 主要用于字段值的初始化工作,禁用脚本,创建游戏对象,或者Resources.Load(Prefab) 对象OnEnable:脚本可用时被调用、...原创 2018-08-29 17:43:33 · 772 阅读 · 2 评论 -
Unity~Input类
作用: 用于游戏与与用户之间的交互,我们主要用的就是鼠标和键盘,下面介绍通过input类获取鼠标和键盘的事件键盘类void Update () { //KeyCode是个枚举(enum)类型里面存储了所有的键盘按键 //该方法的返回值是BOOL类型,按下W时返回True,多于if连用 //这里用Q进行演示,KeyCode中存储了键盘上的所...原创 2018-09-01 17:55:17 · 947 阅读 · 0 评论 -
Unity~ WWW类
什么是WWW类www就是网络工具类,Unity用于从网络上下载需要的文件,包括音频,视频,图片等文件的工具类. HTTP 超文本传输协议,网络传输协议,服务器之间文件传输的规范 HTTP中的方法 <1>GET 获取服务器数据 <2>POST 上传数据到服务器 <3>PUT 修...原创 2018-09-04 18:41:03 · 4320 阅读 · 1 评论 -
Unity~协程IEnumerator(详解)
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class XIeChengScript : MonoBehaviour { float timer = 0; void Start () { //开启协程 StartCo...原创 2018-08-27 16:03:26 · 17606 阅读 · 0 评论