为什么静态成员必须在类外初始化

为什么静态成员不能在类内初始化

在C++中,类的静态成员(static member)必须在类内声明,在类外初始化,像下面这样。

复制代码
class A
{  
private:
    static int count ; // 类内声明
};

int A::count = 0 ; // 类外初始化,不必再加static关键字
复制代码

为什么?因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。

什么东西能在类内初始化

能在类中初始化的成员只有一种,那就是静态常量成员。

这样不行

class A
{  
private:
    static int count = 0; // 静态成员不能在类内初始化
};

这样也不行

class A
{  
private:
    const int count = 0; // 常量成员也不能在类内初始化
};

但是这样可以

class A
{  
private:
    static const int count = 0; // 静态常量成员可以在类内初始化
};
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在Java中,静态成员变量不需要在类进行显式的初始化,是因为Java编译器会为静态成员变量提供默认的初始值。这样可以简化代码,并且确保静态成员变量在使用之前已经被正确初始化。 Java中静态成员变量的初始化规则如下: 1. 对于基本数据类型的静态成员变量(如int、double等),如果没有显式初始化,会被赋予默认值。例如,int类型的静态成员变量默认值为0,boolean类型的默认值为false。 2. 对于引用类型的静态成员变量(如String、对象等),如果没有显式初始化,会被赋予默认值null。这意味着需要在使用之前对其进行初始化,以避免空指针异常。 需要注意的是,如果希望给静态成员变量赋予特定的初始值,仍然可以在类的静态块中或者静态方法中进行初始化操作。这样可以灵活地控制静态成员变量的初始值。 示例代码如下所示: ```java public class MyClass { public static int myStaticVariable; // 静态成员变量声明 public static void main(String[] args) { System.out.println(myStaticVariable); // 输出默认值0 myStaticVariable = 10; // 给静态成员变量赋值 System.out.println(myStaticVariable); // 输出赋值后的值 } } ``` 在上述示例中,静态成员变量`myStaticVariable`没有在类进行显式初始化,但它仍然具有默认值0。在`main`方法中,我们可以给它赋予其他值,并进行使用。 希望能解答你的问题!如果还有疑问,请随时追问。
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