NumberSourceDataModel.hpp
#pragma once
#include <QtNodes/NodeDelegateModel> // 引入 QtNodes 的节点代理模型
#include <QtCore/QObject>
#include <iostream>
// 前向声明通常在头文件中使用,以帮助解决头文件之间的循环依赖问题。
//这可以减少编译时的依赖关系,提高编译效率。
//在此处,只是告诉编译器有一个名为 DecimalData 的类存在,但不提供其完整的定义。
//这可以让编译器知道 DecimalData 类的存在,而无需包含它的头文件。
class DecimalData; // 前向声明 DecimalData 类
using QtNodes::NodeData;
using QtNodes::NodeDataType;
using QtNodes::NodeDelegateModel;
using QtNodes::PortIndex;
using QtNodes::PortType;
class QLineEdit; // 前向声明 QLineEdit 类
// The model dictates the number of inputs and outputs for the Node.
// In this example it has no logic.
class NumberSourceDataModel : public NodeDelegateModel // 定义一个名为 NumberSourceDataModel 的类,继承自 NodeDelegateModel
{
Q_OBJECT // 使用 Qt 的元对象系统
public:
NumberSourceDataModel(); // 构造函数
virtual ~NumberSourceDataModel() {} // 虚析构函数
public:
QString caption() const override { return QStringLiteral("Number Source"); } // 返回节点的标题
bool captionVisible() const override { return false; } // 返回标题是否可见
QString name() const override { return QStringLiteral("NumberSource"); } // 返回节点的名称
public:
QJsonObject save() const override; // 保存节点数据为 JSON 格式
void load(QJsonObject const &p) override; // 从 JSON 数据加载节点状态
public:
unsigned int nPorts(PortType portType) const override; // 返回节点输入或输出端口的数量
NodeDataType dataType(PortType portType, PortIndex portIndex) const override; // 返回指定端口的数据类型信息
std::shared_ptr<NodeData> outData(PortIndex port) override; // 返回指定输出端口的数据
void setInData(std::shared_ptr<NodeData>, PortIndex) override {} // 设置输入端口的数据
QWidget *embeddedWidget() override; // 返回嵌入的小部件(此处为 QLineEdit)
public:
void setNumber(double number); // 设置节点的数字值
private Q_SLOTS:
void onTextEdited(QString const &string); // 文本编辑时的槽函数
private:
std::shared_ptr<DecimalData> _number; // 存储节点的数字数据
QLineEdit *_lineEdit; // 存储节点的文本输入框
};
待续。。。