OpenGL新建一个窗口

(一)链接库配置

 注意glad,glfw库的链接问题。

库的链接与配置


(二)代码实现

1.main.cpp

#include"glad/glad.h"
#include"GLFW/glfw3.h"
#include<iostream>
int main(void)
{
	GLFWwindow* window;
	if (!glfwInit()) return -1;
	glfwInitHint(GLFW_VERSION_MAJOR, 3);
	glfwInitHint(GLFW_VERSION_MINOR, 3);
	glfwInitHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);

	window = glfwCreateWindow(480, 480, "hello", NULL, NULL);
	if (!window)
	{
		std::cout << "error" << std::endl;
		glfwTerminate();
		return -1;
	}
	glfwMakeContextCurrent(window);

	while (glfwWindowShouldClose(window))
	{
		glfwSwapBuffers(window);
		glfwPollEvents();
	}
    glfwTerminate();
	return 0;
}

2.运行结果- 


(三)说明

(1)伪代码

新建窗口      判断:glfw是否初始化

初始化提示(对openGL使用进行说明)

初始化窗口   判断:是否生成了窗口

渲染循环      主要完成 清除当前缓冲,渲染绘制,交换前后缓冲区,处理回调事件

 (2)没有clear?

一般清除和解绑对于引擎来说是低效且没必要的。【1】OPENGL的逻辑是选择缓冲区和着色器进行渲染,所以思考的主要的是:完成一件事,需要如何分工给对象任务。而不是对象本身。【2】一个缓冲区被第二次绑定 就相当于 被重新选择 4->7 而没有必要 4->0->7

但这只是相对而言,有些情境下clear和解绑操作就必须处理。

(3) 代码是清晰的,语言是模糊的。所以代码要尽量简洁,追求表现力。


                      如有错误,请多多指正!谢谢!

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如果您想要学习Qt中的OpenGL编程,以下是一些学习资源和步骤: 1. 安装Qt和OpenGL 在开始之前,您需要在您的计算机上安装Qt和OpenGL。您可以从Qt官网下载Qt。安装完Qt之后,您需要安装OpenGL。您可以从OpenGL官网下载OpenGL。 2. 创建QtOpenGL项目 在Qt中创建一个新的OpenGL项目。您可以使用Qt Creator来创建一个新的项目。选择“文件”>“新建文件或项目”>“应用程序”>“Qt Widgets应用程序”>“选择”>“OpenGL窗口小部件”。在这个项目中,您将看到一个简单的OpenGL窗口应用程序。 3. 编写OpenGL代码 现在,您可以开始编写OpenGL代码。您可以在Qt中使用QOpenGLWidget类来创建OpenGL窗口。在QOpenGLWidget类中,您可以重写以下函数: - initializeGL():在这个函数中,您可以初始化OpenGL上下文。 - resizeGL():在这个函数中,您可以重新调整OpenGL视口。 - paintGL():在这个函数中,您可以绘制OpenGL场景。 在这些函数中,您可以使用OpenGL函数来编写您的OpenGL代码。您可以使用glBegin()和glEnd()函数来定义OpenGL图形,使用glVertex()函数来定义顶点,使用glColor()函数来设置颜色等。 4. 运行OpenGL程序 完成OpenGL代码后,您可以运行OpenGL程序并查看结果。在Qt Creator中,您可以使用“构建”>“运行”或按下F5键来运行您的OpenGL程序。 5. 学习OpenGL高级技术 一旦您掌握了基本的Qt和OpenGL编程,您可以开始学习更高级的OpenGL技术。例如,您可以学习如何使用着色器程序来渲染OpenGL场景,或如何使用纹理来装饰OpenGL图形。您可以使用Qt中的其他类来实现这些高级技术,例如QOpenGLShaderProgram类和QOpenGLTexture类。 总结: 学习Qt和OpenGL编程需要一定的时间和精力,但是一旦掌握了这些技能,您将能够创建出令人惊叹的OpenGL图形和应用程序。希望这些步骤和资源对您的学习有所帮助。
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