visual studio 2017新建OpenGL项目

摘要

  • 本文主要是针对OpenGL新建一个基础项目需要走的流程进行了详细的流程总结; 目的是帮助初次接触OpenGL做第一个实验的同学能够快速完成实验前的基本准备工作,少走弯路;本文是在别人的一些基础工作上做的一些自我总结,具有自己特殊性,同时具有普遍性;第一部分主要是大家需要准备的工作,主要是引用前辈的总结,第二部分主要是自己的实践部分,实践部分主要是通过一个cube来做的。*

1.项目前需要完成的工作

搞清楚下面这些库是干嘛的,搞不清也没事,主要是用glfw,其他的是不同时期不同版本不断发展的结果。现在比较流行的搭配主要是freeglut+glew和glfw+glew
在这里插入图片描述
先参考下面的文章1进行各种库的准备:
1:https://learnopengl-cn.github.io/01 Getting started/02 Creating a window/

然后下面这片文章2可以用来搞清楚配置的时候的具体细节步骤:
2:https://blog.csdn.net/AvatarForTest/article/details/79199807

由于官网对Assimp库的安装描写很简单,下面这片文章写的很详细,解决了我在安装的时候的很多疑惑,亲自检测有效可用,大家可以参考,
3:https://www.jianshu.com/p/4f3a1271ce0b

2 新建项目

	1.选择“空项目”
	2.为项目命名为“cube”;
	3.自定义项目位置“E:/work/OpenGL”;

在这里插入图片描述
结果如下:
在这里插入图片描述

3.包含OpenGL的各种库

(1)OpenGL各种库的管理:
我将1准备的库文件整理到一个文件夹下了:如下图;
在这里插入图片描述
/inlcude文件夹下:
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/lib文件下:
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/dll文件夹下
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/cSource文件夹
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(2)新建项目
以下步骤每次新建项目都需要重复这些步骤 ,如果想操作一次,请参考本文的“1.项目前需要完成的工作”,其中文章https://blog.csdn.net/AvatarForTest/article/details/79199807的提供的方法,很不错,建议大家用这篇文章的,我的步骤可以作为参考即可;
在这里插入图片描述
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包含目录是我前面准备好的文件夹;
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效果如下:
在这里插入图片描述
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这个步骤完成后的结果如下
在这里插入图片描述
完成库的链接;
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以上步骤完成后,将cSource文件中的glad.c文件拷贝一份在当前项目的路径下:
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并导入到visual studio中;
在这里插入图片描述
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4 最终的框架如下:

在这里插入图片描述

5 运行结果

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