判断点在线的左边还是右边在构建三角网时是非常重要的
以及两点p1(x1,y1),p2(x2,y2),判断点p(x,y)在线的左边还是右边。
bool LeftOfLine(const ZCoord2D& p, const ZCoord2& p1, const ZCoord2D& p2)
{
double tmpx = (p1.x - p2.x) / (p1.y - p2.y) * (p.y - p2.y) + p2.x;
if (tmpx > p.x)//当tmpx>p.x的时候,说明点在线的左边,小于在右边,等于则在线上。
return true;
return false;
}
另外一种方法:
Tmp = (y1 – y2) * x + (x2 – x1) * y + x1 * y2 – x2 * y1
Tmp > 0 在左侧
Tmp = 0 在线上
Tmp < 0 在右侧