渲染D3D画面到桌面

其实这个很简单,只是创建设备的时候那个hwnd有点不一样!
可能有人就会说,用GetDesktopWindows()获得桌面的句柄不就行了?那就错了!这样会没有效果的!正确的代码如下:

      HWND hWnd  =  FindWindowEx(GetDesktopWindow() ,  0  ,  " Progman "  ,  " Program Manager " );
     hWnd 
=  FindWindowEx(hWnd ,  0  ,  " SHELLDLL_DefView "  ,  0 );
     hWnd 
=  FindWindowEx(hWnd ,  0  ,  " SysListView32 "  ,  " FolderView " );
    
//  初始化 D3D 设备 
 
    InitD3D(hWnd);

 


是不是很简单!哈哈。

显示的时候,如果想渲染在桌面的一角,则可以这样写:

        //  显示在左上角,128×128宽
        RECT rect;
        rect.left 
=   0 ;
        rect.right 
=   128 ;
        rect.top 
=   0 ;
        rect.bottom 
=   128 ;
        
//  显示
        g_pd3dDevice -> Present( 0  ,  & rect ,  0  ,  0 );
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值