unitu3d如何用代码获取ugui的内容

开始尝试直接用find并且as成text,提示类型不对

原来情况是这样

UGUI本身也是搭载在GameObjcet上的组件

所以应该先获取GO,然后在从GO上获取组件,就可以了


先引入命名空间

using UnityEngine.UI;


然后

GameObject.Find("NameText").GetComponent<Text>().text = "修改的内容";



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