unity异步加载代码

private AsyncOperation mAsyncOperation;//异步加载信息
/// 异步加载场景
IEnumerator LoadScene()
{
	mAsyncOperation=SceneManager.LoadSceneAsync("newscene");
        mAsyncOperation.allowSceneActivation =false;//不允许跳转场景
        yield return mAsyncOperation;//等待场景加载完毕
        mAsyncOperation.allowSceneActivation = true;//允许跳转场景
    }
//调用异步加载
void Function(){
    StartCoroutine(LoadScene());//加载map场景
    }
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