动画结束时间 AnimationEnd
skeletonAnimation.AnimationState.SetAnimation(1, “Attack”, true).AnimationEnd = 8f / 30f;
第8帧结束动画 spine为30帧 time = 帧数/30f
Unity - Spine 更多功能(持续更新)
最新推荐文章于 2024-08-14 17:52:35 发布
动画结束时间 AnimationEnd
skeletonAnimation.AnimationState.SetAnimation(1, “Attack”, true).AnimationEnd = 8f / 30f;
第8帧结束动画 spine为30帧 time = 帧数/30f