一.从Spine中导出素材
在Spine中完成动画后点击右上角的Spine弹出Export选择JSON勾中Pretty print、
Create atlas,选择地址后即可导出。
二、修改
导出的素材有3个文件,分别是.PNG、.JSON、.atlas,这里要把.atlas的后缀修改
成.text。
三、将运行库导入Unity5.4
将Spine-csharp与spine-unity导入Unity5.4直接将两个文件拖入(Assets)即可,
导入运行库后可能会出现一个提示框,大致说明是导入的运行库版本低,是否让
Unity适应旧版本,确定即可。
四、将Spine素材导入Unity5.4
先新建一个文件用于放Spine文件,然后将3个素材导入,导入后右键.atlas文件选择
Spine的Ingest生成其他几个文件。
再此完成了Spine导入Unity5.4。