初学unity ngui 制作血条跟随角色移动

这篇博客记录了一位初学者在Unity中使用NGUI组件制作血条的过程,包括选择使用UISprite而非UISlider的原因,以及如何通过调整轴心和坐标转换使血条跟随角色移动。在实践中遇到的问题,如UI元素的位置调整和Z轴排序,也进行了详细探讨。
摘要由CSDN通过智能技术生成

初学Unity也有好几天了,对于没有接触过的我来说还是蛮痛苦的,现在把自己做的血条的步骤和效果记下来,毕竟大脑的记忆总是有限的。。大笑

对于完全的的没接触过unity和NGUI的人来说,简直是一头雾水,解决问题的前提时必须首先熟悉unity和ngui,如果连基本的都不会,那还是该干嘛干嘛吧,先上图:

在解决问题的过程中,遇到了几个问题,不会的就google一下,毕竟网络资源多如牛毛。。问题如下:

1.如何使用ngui画出上图血条和蓝条UI,我的hierarchy如图:

          

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