unity c#编程 萌新犯的几个常见错误

几天没敲代码了...手痒.jpg。

最近在做unity大作业,你懂得吧如果做个大的作业白手起家基本是很难的,特别是对于一个萌新来说。

基本都是博客搬砖。

然后找到一个比较完整fps游戏项目的博客链接分享一下:

http://blog.csdn.net/qq_26621551/article/details/52416960


然后发现别人基本用的c#,很少用JavaScript来编写unity脚本的,很多资源商店或者淘宝商家里面附带的资源文件基本也是c#,这是因为unity高版本最后就只支持c#了,所以现在用JavaScript都是原始级别的版本了,你懂的吧。因为很多细节自己处理不行还是得查博客,也就用的c#。

然后发现c#和java其实挺像的,都是面向对象的语言,许多语法也类似。

刚开始遇到的问题:

1.某个东西不在作用域内。

原因:自己变量没有定义在函数内或者调用其他脚本的时候名称出现了问题。

c#有以下规则:

1:同属一个函数的变量,不能定义两次

2:一个变量如果在某个作用于内定义,作用域外则不能访问

3:允许同一个变量在不同的作用域内定义。

2.中文注释乱码

需要把Unicode汉字码转换成utf-8汉字码

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