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转载 as3中颜色矩阵滤镜ColorMatrixFilter的使用
http://www.cnblogs.com/meteoric_cry/archive/2012/01/08/2316505.htmlas3中颜色矩阵滤镜ColorMatrixFilter的使用上面的例子,也是游戏开发中比较常用的功能,与“怪物”战斗后,将其“灰”掉。这其中最重要的还是对AS3颜色矩阵滤镜(ColorMatrixFilter)的使用。 上
2013-10-19 19:41:15 958
转载 Flash字体嵌入方法
http://www.cnblogs.com/ddw1997/archive/2011/11/13/2247546.html 一、如果使用flash cs5.51.先新建一个字体fla文件,然后是文本-字体嵌入,如图然后发布swf2.导入swf,并使用字体 var __fontClass:Class = _loader.contentLoaderIn
2013-10-18 21:00:01 860
原创 除雾特效
最近玩了一个游戏,里面有个特效,就像是玻璃上面有一层雾,然后鼠标移动可以擦除这些雾看清楚雾后面的内容。如图:感觉这种效果挺有趣的,于是就做了一个DEMO。代码如下:package{ import flash.display.BlendMode; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import
2013-10-07 17:02:16 711
Pacman GDI C++ GAME
2016-08-06
文件分割合并器
2015-09-01
空空如也
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