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转载 ActionScript 类库总结

http://wiki.junnan.org/pages/development-design/actionscript.html Utility Class Tweener Tweening Platformtween24 – 一位日本人写的tween库Tweener Audio as3soundeditorlibASAudio – 小巧的声音处理库So

2013-11-07 13:45:26 1080

原创 网址记录

http://clockmaker.jp/blog-en/   各种的3d 2ddemo

2013-11-05 09:24:31 506

转载 Starling项目启动时报错

http://xuzonglian.blog.163.com/blog/static/1103658822012627550737/ 这个其实是Flash报的“ErrorEvent:。 text=Error #3702: Context3D 不可用”错误被Starling变了一下。 解决方法:找到项目文件夹中的html-template,并找到index.template.

2013-11-05 09:17:17 859

原创 插入排序

最近在开数据结构与算法,把看到的总结一下,参考资料算法导论。现在是最简单的插入排序: public static function InstertSort(p_list:Array):void { var a:Array = p_list; var key:Number; var i:int; //迭代 for(var j:int = 1; j<a.length; j++){ ke

2013-11-03 17:03:10 462

Pacman GDI C++ GAME

学习 GDI 的时候写的吃豆人游戏,由于业余时间有限,几乎是想到哪写到哪, 有很多代码结构不规范的地方。 完成的功能有: 1. 地图的布局 2. 吃豆人 的键盘控制 3. 吃豆人 与墙壁和豆子的碰撞检测 4. 吃豆人 吃豆子时的声音和记分 5. 幽灵 与墙壁的碰撞检测 6. 幽灵 的 AI 其中幽灵的 AI 为了简便,主要是用了绕路算法。 开发IDE: Visual Studio 2015 用到了 C++11 和 C++14的一些特性

2016-08-06

文件分割合并器

实现了文本分割和合并 分割: 可以根据个数或者大小进行分割,点击路径文本框,可以弹出对应文件夹。 合并: 选择需要合并的文件夹, 根据文件夹中的part.x文件来进行合并,part.x可以不连续,但是会造成文件合并不完整。比如:图片可能只显示其中一部分。

2015-09-01

C# 控制台游戏

用C#开发的一个冒险棋控制台游戏 只是在主类中写代码,并没有分其他类。 初学C#可以看看。

2015-05-16

Qt 实例1 文本编辑器

Qt 入门实例 非常简单的一个例子。 使用Qt5.2.0制作, 实现了 新建文本,打开文本和保存文本。

2015-04-17

空空如也

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