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转载 c# windows form 生命周期 (Life cycle) 事件 顺序

http://blog.csdn.net/is2120/article/details/7572552c# windows form 生命周期 (Life cycle) 事件 顺序 窗口 初始化_______________________________________________________________________________________________

2015-09-23 23:29:08 991

转载 区分DPI、分辨率(PPI)、图像的物理大小、像素宽度

http://www.cnblogs.com/bile/archive/2013/09/05/3303556.html区分DPI、分辨率(PPI)、图像的物理大小、像素宽度分辨率都知道,越高越清晰。一、描述分辨率的单位有:   dpi(点每英寸)、lpi(线每英寸)和ppi(像素每英寸)。但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单

2015-09-23 17:38:05 4557

转载 windows批处理命令大全

http://blog.csdn.net/k1988/article/details/58856931 echo 和 @@                      #关闭单行回显echo off               #从下一行开始关闭回显@echo off              #从本行开始关闭回显。一般批处理第一行都是这个echo on           

2015-09-14 16:06:14 357

转载 贝塞尔曲线

http://bbs.csdn.net/topics/390358020by 野比喵这段时间感觉很蛋疼。。虽然各种游戏玩的很开心。。还是多少要学习一下呗。。做了个小东西,贴出来得瑟下。。能力有限,就先这么着了。别试图找我要任何代码之类的。。我只是个amateur,这种帖子认真你就输了。。别试图接分。。那是不可能的。。当你对生活不满意,工作不满意,妹妹不满

2015-09-11 23:29:26 842

原创 C# 实例一 文件切合和合并

随手作品实现了,文件的分割和合并。文件可以按个数或者大小进行分割。如图:

2015-09-01 18:14:59 380

Pacman GDI C++ GAME

学习 GDI 的时候写的吃豆人游戏,由于业余时间有限,几乎是想到哪写到哪, 有很多代码结构不规范的地方。 完成的功能有: 1. 地图的布局 2. 吃豆人 的键盘控制 3. 吃豆人 与墙壁和豆子的碰撞检测 4. 吃豆人 吃豆子时的声音和记分 5. 幽灵 与墙壁的碰撞检测 6. 幽灵 的 AI 其中幽灵的 AI 为了简便,主要是用了绕路算法。 开发IDE: Visual Studio 2015 用到了 C++11 和 C++14的一些特性

2016-08-06

文件分割合并器

实现了文本分割和合并 分割: 可以根据个数或者大小进行分割,点击路径文本框,可以弹出对应文件夹。 合并: 选择需要合并的文件夹, 根据文件夹中的part.x文件来进行合并,part.x可以不连续,但是会造成文件合并不完整。比如:图片可能只显示其中一部分。

2015-09-01

C# 控制台游戏

用C#开发的一个冒险棋控制台游戏 只是在主类中写代码,并没有分其他类。 初学C#可以看看。

2015-05-16

Qt 实例1 文本编辑器

Qt 入门实例 非常简单的一个例子。 使用Qt5.2.0制作, 实现了 新建文本,打开文本和保存文本。

2015-04-17

空空如也

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