自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

转载 使用FLASH BUILDER 4和FLEXUNIT进行测试驱动开发

https://www.adobe.com/devnet/flex/articles/flashbuilder4_tdd.html 要求 必备知识 所需产品 示例文件 建议您构建Flex应用程序的经验。 Flash Builder (下载试用版) flashbuilder_tdd_source.zip (6317 KB) 用户级别 所有 在本文中,我将介绍使用Flash...

2018-08-31 10:22:51 236

原创 两周自制编程语言读书总结

总结 两周自制脚本语言这本书,可以做为了解编译原理的入门书籍,当然其内容是远远不够的,毕竟在大学里编译原理可是要学一整个学期的。说是入门书籍,但是对于新手而言,两周想弄懂也是不够的,里面很多内容很跳跃,我建议的阅读顺序是: 1,2,3,15 这部分是词法解析 4,5,16,17这部分是语法解析 6 这个讲如何执行 看完以上再看其余的部分 语言解析的过程如下: 文本文件 作为 词法解析...

2018-08-20 11:28:40 1018 1

Pacman GDI C++ GAME

学习 GDI 的时候写的吃豆人游戏,由于业余时间有限,几乎是想到哪写到哪, 有很多代码结构不规范的地方。 完成的功能有: 1. 地图的布局 2. 吃豆人 的键盘控制 3. 吃豆人 与墙壁和豆子的碰撞检测 4. 吃豆人 吃豆子时的声音和记分 5. 幽灵 与墙壁的碰撞检测 6. 幽灵 的 AI 其中幽灵的 AI 为了简便,主要是用了绕路算法。 开发IDE: Visual Studio 2015 用到了 C++11 和 C++14的一些特性

2016-08-06

文件分割合并器

实现了文本分割和合并 分割: 可以根据个数或者大小进行分割,点击路径文本框,可以弹出对应文件夹。 合并: 选择需要合并的文件夹, 根据文件夹中的part.x文件来进行合并,part.x可以不连续,但是会造成文件合并不完整。比如:图片可能只显示其中一部分。

2015-09-01

C# 控制台游戏

用C#开发的一个冒险棋控制台游戏 只是在主类中写代码,并没有分其他类。 初学C#可以看看。

2015-05-16

Qt 实例1 文本编辑器

Qt 入门实例 非常简单的一个例子。 使用Qt5.2.0制作, 实现了 新建文本,打开文本和保存文本。

2015-04-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除