MayaDay2:吸附点线面的功能

各种吸附操作 

1.轴心点控制——按“W”键,然后按“insert”键,就进入了调轴心点模式,再点"insert"就退出这种模式了(但是我先按着shift  然后按insert也行)

那么问题来了,改动之后如何居中轴心点呢?

2.然后按下X,选择吸附网格功能,可以实现轴心点吸附网格

3.按下C键,选择吸附到线功能,可以让点按照线的方向移动而不是乱动

感觉就像是一个小球套在僵直的不能动的管子上运动一样

 4.按下V,吸附到点

吸附操作的技巧

注意:上面的吸附操作是有技巧的!!!

比如说我现在要使用吸附线的功能,让这个点吸附到圈着的那条线上

先按下C,不要松开,一直选着“线性吸附”,然后,注意,不要用鼠标拉扯这个点,直接把鼠标放到目标线上,然后按下鼠标中键,点就自己过去了 

其他吸附操作也相似,先选中功能,再在目的地处按鼠标中键!

吸附操作的1/3和2/3

1/3

比如现在出现了这种情况,一个点很高,我想让他和下面的那个点齐平,这时候就可以用1/3吸附,也就是坐标轴中选一个方向进行吸附。

观察这个图,我们发现让绿色的轴(被我选中变成黄色了)方向与下面点一致即可,所以选中要更改的轴,选择点吸附,鼠标中键点击下方的点,就可以啦

完成!当然还有2/3吸附,就是选择一个面对齐

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