1.内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分4个区域。
1.代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
2.全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。
3.栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值和局部变量。
4.堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束由操作系统回收
内存四区意义:不同区域存放数据,赋予不同的生命周期,给我们更大灵活编程。
2.代码区
代码是先转换成二进制数字,再存放到代码区中。
在程序运行前就分配了,存放CPU执行的机器指令。
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁操作执行的程序,只需在内存中有一份代码即可。
代码区是只读的,使其只读防止意外修改了它的指令。
3.全局区
在程序运行前就分配了
全局变量和静态变量存放在此。
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量(如用const修饰的全局常量)也存放在此。
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
4.栈区
在程序运行后分配。
由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量。
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。栈区的数据在函数执行完。
5.堆区
由程序员分配释放,若程序员不释放,整个程序结束后由系统释放。
在C++中主要利用new在堆区开辟内存,new返回的是该类型的指针new的释放是 delet。
int* func(){
//利用new关键字,可以把数据开辟到堆区
//指针本质也是局部变量,也放到栈区,指针指向的数据存放在堆区
int *p = new int(10);//new出的数据是返回的地址,只能用指针接收
return p;
}
//利用new创建数组
int * func2(){
int *arr = new int[10];//10代表数组最大值
for(int i =0;i<10;i++){
cout<< arr[i] <<endl;
}
delete []arr;//释放数组
}
int main(){
int *p = func();
cout << *p <<endl;//结果为10
delet p;//释放new创建的堆区空间
}