目录
1.STL基本概念
- STL(standard Template Library)标准模板库
- STL从广义上分为:容器(container) 算法(algorithm)迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
- STL几乎所有的代码都采用模板类或者模板函数
2.STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器,算法,迭代器,仿函数,适配器(配接器),空间配置器
- 容器:各种数据结构,如vector,list,deque,set,map等用来存放数据
- 算法:各种常用算法,如sort,find,copy,for_each等
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
- 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
- 空间适配器:负责空间的配置与管理
3.STL中容器,算法,迭代器
3.1 容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组,链表,队列,栈,树,集合,映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列是容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定位置。
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
3.2 算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法
质变算法:是指运算过程中会改变区间内的元素内容,列如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会变更区间内的元素内存,列如查找,计数,遍历,寻找极值等等
3.3 迭代器:容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依次寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。每种容器都有自己专属的迭代器。
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,只支持++ == != |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
向前迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++ == ! = |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和先后推进 | 读写,支持++ – |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写支持++,–,[n],-n,<,<=,>,>= |
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器和随机访问迭代器
4.容器算法迭代器初始
STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组
4.1 Vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector::iterator
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//vector 容器存放内置数据类型
void myPrint(int val) {
cout<< val <<endl;
}
void test01() {
//创建了一个vector容器,数组
vector<int> v;
//向容器中插入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//通过迭代器访问容器中的数据
vector<int>::iterator itBegin = v.begin();
//初始迭代器 指向容器中的第一个元素
vector<int>::iterator itEnd = v.end();
//结束迭代器 指向容器中最后一个元素的下一个位置
//第一种遍历方式
while (itBegin!=itEnd) {
cout << *itBegin << endl;
itBegin++;
}
//第二种遍历方式 把上面的整合到一起
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end();it++) {
cout <<*it<<endl;
}
//第三种遍历方式 利用STL提供的遍历算法
//for_each的使用 需要加上 algorithm(标准算法)的头文件
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
4.2 Vector存放自定义数据类型
如何在vector中存放自定义数据类型,并打印输出
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//vector 容器存放自定义数据类型
class Person {
public:
string m_Name;
int m_Age;
Person(string name,int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
};
//vector 容器存放自定义数据类型
void test01() {
//创建了一个vector容器,用于存放Person
vector<Person> v;
Person p1 = { "张三",10 };
Person p2 = { "王超",20 };
Person p3 = { "满焊",50 };
Person p4 = { "妲己",30 };
Person p5 = { "李四",40 };
//向容器中插入数据
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
//第二种遍历方式 把上面的整合到一起
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end();it++) {
//此时it是一个指针 指向Person 当*it是就是Person类型数据
cout <<"姓名:" << (*it).m_Name << endl;
cout <<"年龄:" << (*it).m_Age << endl;
//也可以这样 it是一个指针
cout << "年龄:" << it->m_Age << endl;
}
}
//存放自定义数据类 指针类
void test02() {
//创建了一个vector容器,用于存放Person类型的数据地址
vector<Person*> v;
Person p1 = { "张三",10 };
Person p2 = { "王超",20 };
Person p3 = { "满焊",50 };
Person p4 = { "妲己",30 };
Person p5 = { "李四",40 };
//向容器中存入数据 是把p1到p5的地址存放到vector容器当中
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);
//第二种遍历方式 把上面的整合到一起
for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
//*it 取出的数据是一个组地址 需要指向
cout << "姓名:" << (*it)->m_Name << endl;
cout << "年龄:" << (*it)->m_Age << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
4.3 Vector容器嵌套容器
vector容器中还可以嵌套容器
#include "practice03.h"
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//vector 容器嵌套容器
void test01() {
//创建了一个vector容器
vector<vector<int>> v;
//创建一个小容器
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
//向小容器中添加数据
for (int i = 0; i < 4; i++) {
v1.push_back(i+1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 134);
}
//将小容器放到大容器中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
//通过大容器 把所有数据遍历一遍
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
//*it 是vector<int>
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
cout << *vit << "";
}
cout << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}