Cocos3.10绑定自定义类

  1. 在$(cocos)/tools/tolua新建一个XXX.ini文件

    #注意,这个相当于modulename,很重要
    [gs]
    
    #生成的文件的前缀 prefix_auto.hpp & cpp
    prefix = gs
    
    [nameSpace]
    target_namespace = gs
    
    android_headers = -I%(androidndkdir)s/platforms/android-14/arch-arm/usr/include -I%(androidndkdir)s/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.7/libs/armeabi-v7a/include -I%(androidndkdir)s/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.7/include -I%(androidndkdir)s/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/libs/armeabi-v7a/include -I%(androidndkdir)s/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/include
    
    android_flags = -D_SIZE_T_DEFINED_
    
    clang_headers = -I%(clangllvmdir)s/lib/clang/%(clang_version)s/include
    
    clang_flags = -nostdinc -x c++ -std=c++11 -U __SSE__
    
    #文件搜索目录
    cocos_headers = -I%(cocosdir)s/cocos -I%(cocosdir)s/cocos/platform/android -I%(cocosdir)s/cocos/editor-support -I%(cocosdir)s/external
    
    cocos_flags = -DANDROID
    
    
    cxxgenerator_headers =
    
    extra_arguments = %(android_headers)s %(clang_headers)s %(cxxgenerator_headers)s %(cocos_headers)s %(android_flags)s %(clang_flags)s %(cocos_flags)s %(extra_flags)s
    
    #所有的头文件
    headers = %(cocosdir)s/cocos/GSAnalyticsTool.hpp
    
    #所有的类
    classes = GSAnalyticsTool
    
    #跳过 参考cocos2dx.ini
    skip =
    
    #重命名 参考cocos2dx.ini
    rename_functions =
    
    #
    remove_prefix =
    
    classes_have_no_parents =
    
    base_classes_to_skip =
    
    abstract_classes =
    
    script_control_cpp = no
    
  2. 在genbindings.py添加’gs.ini’ : (‘gs’, ‘gs_auto’), gs即之前的modulename,如果不一致则会提示找不到module

  3. 可以将cmd_args中其余的module先注释增加生成速度
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