对象的生存期
1.局部对象
2.全局对象
3.动态创建的对象
1.对于局部定义的对象,每当程序控制流到达该对象定义处时,调用构造函数。当程序控制走出该局部域时,则调用析构函数。
2.对于静态局部定义的对象,在程序控制首次到达该对象定义处时,调用构造函数。当整个程序结束时调用析构函数。
2.对全局定义的对象,当程序进入入口函数main之前对象就已经定义,这时要调用构造函数。整个程序结束时调用析构函数。
3.动态创建的对象,使用new创建对象, delete释放对象.
静态成员
由关键字static修饰说明的类成员,成为静态类成员(static class member)。虽然使用static修饰说明,但与函数中的静态变量有明显差异。类的静
态成员为其所有对象共享,不管有多少对象,静态成员只有一份存于公用内存中。
该类产生的所有对象共享系统为静态成员分配的一个存储空间,而这个存储空间是在编译时分配的,在定义对象时不再为静态成员分配空间
(静态成员数据不在对象空间中,访问它时没有this指针)。
静态成员初始化在类外进行初始化,不管共有或私有
静态数据成员属于整个类,使用时可用以下格式:
类名::静态数据成员名 或 对象.静态数据成员名==(前提 是可访问符为public)==
静态成员函数
class Object {
private:
int value;
static</