如何将资源打包成.unity3d文件

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;

public class Export{
	
	[MenuItem("Assets/将资源导出成.unity3d文件")]
	static void ExportToUnity3d(){
		if(Selection.objects.Length>0)
		{
			string path=EditorUtility.SaveFilePanel("导出资源",null,null,"unity3d");
			if(path.Length!=0)BuildPipeline.BuildAssetBundle(Selection.activeObject,Selection.objects,path);
		}
		else{Debug.Log("请选择要导出的资源或者资源文件夹!");}
	}
}

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