System.Timers.Timer定时器的使用

话不多说先来看一段代码:

//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;
System.Timers.Timer t =  new System.Timers.Timer(10000);
 
t.Elapsed +=  new System.Timers.ElapsedEventHandler(timeout);  //到达时间的时候执行倒计时事件timeout;
 
t.AutoReset = true;  //设置是执行一次(false)还是一直执行(true);
 
//需要调用 timer.Start()或者timer.Enabled = true来启动它, timer.Start()的内部原理还是设置timer.Enabled = true;
 
//调用 timer.Stop()或者timer.Enabled = false来停止引发Elapsed事件, timer.Stop()的内部原理还是设置timer.Enabled = false,
 
//最重要的是timer.Enabled = false后会取消线程池中当前等待队列中剩余任务的执行。
 
t.Enabled = true;

//倒计时事件
public void timeout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
  if (disConnectCount >= 3)//到时间判断条件,执行响应的事件停止计时
     {
            t.Stop();
            return;
     }
}

可以看到定时器的作用,其实就是延时,比如说我指定在10s以后再执行吃饭的函数,并且该延时只执行1次就停止。

 

参考博客:https://blog.csdn.net/baidu_39447417/article/details/78284122

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

keneyr

老爷~给小的赏点盘缠吧555~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值