cocos2d-x 切换场景fadeout效果

问题1:

unresolved external symbol "public; _thiscall MyScene::MyScene(bool)"  (??0MyScene@@QAE@_N@Z) referenced in function "public: _thiscall MyTransition(void)" (??0MyTransition@@QAE@XZ)


原因在于:没有对MyScene的声明进行定义。


问题2:

在执行到断点后再运行就会报错,m_pRunningScene



原因:在helloworld的init里面已经把场景释放掉,没有再new出来,如下


把这段代码删除,在启动时加入AppDelegate.cpp里面bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()加入如下代码

    // run
	CCScene * pScene = CCScene::create();	//待切换场景的创建
	CCLayer * pLayer = new MyController();	//new屏幕滑动控制
	pLayer->autorelease();			//释放滑动控制
    pDirector->runWithScene(pScene);		//跳转到切换场景代码


	pScene->addChild(pLayer);   





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