解决Unity2021下使用JobSystem找不到NativeList

官方一直大力推DOTS,我看JobSystem还挺好用,但发现Unity2021默认没带NativeList这个类,需要安装一个依赖包。

方法:
Windows-PackageManager,搜索Collections
在这里插入图片描述
安装之后,重新生成项目sln,这时候就可以引用NativeList了

using Unity.Collections;

NativeList<JobHandle> jobHandles = new NativeList<JobHandle>();

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Unity 2021是一种跨平台的开发引擎,可以用于创建虚拟现实和增强现实应用程序。如果要在Unity 2021使用Google VR,可以按照以下步骤操作: 第一步是下载并导入Google VR软件包。可以在Google开发者网站上到Google VR SDK,并下载合适的版本。然后在Unity中创建一个新项目,然后导入下载的Google VR软件包。 第二步是设置项目的Player设置。在Unity编辑器的菜单栏中到“Edit”,然后选择“Project Settings”。在“Project Settings”窗口中,选择“Player”。在“Inspector”面板中,到“Other Settings”部分,在其中到“Virtual Reality Supported”复选框,并将其选中。然后在右侧的“Virtual Reality SDKs”列表中,添加Google VR作为虚拟现实的SDK。 第三步是创建一个虚拟现实场景。在Unity的场景视图中可以创建一个场景,然后根据需要添加3D对象、材质和光照等。可以使用Unity的游戏对象和组件来实现各种交互功能,如碰撞检测和移动控制。 第四步是设置虚拟现实设备。可以在Unity中进行预览,以便在连接设备之前查看和测试场景。将PC连接到虚拟现实设备,并确保正确安装了Google VR应用程序。打开Unity的播放模式,场景将在虚拟现实头盔中显示。 第五步是进行测试和调试。在Unity的播放模式中,可以在虚拟现实设备上测试应用程序。通过在场景视图中的模拟运动来检查对象的交互性和响应性。如果需要进行调试,可以使用Unity的调试工具和日志输出来识别和解决问题。 整个过程中,还有很多细节可以根据个人的需求进行调整。可以参考Google VR的官方文档和Unity的文档,了解更多关于Unity 2021中如何使用Google VR的详细信息。

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