unity 2D游戏实时检测渲染层级

public class Update_OrderInLayer_Moving : MonoBehaviour {

	private SpriteRenderer spriteRend;
	private Transform trans;

	void Start(){
		spriteRend = GetComponent<SpriteRenderer> ();
		trans = GetComponent<Transform> ();
		spriteRend.sortingOrder = (int)(trans.position.y * -1000);
	}

	void Update(){
		spriteRend.sortingOrder = (int)(trans.position.y * -1000);
	}
}
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