公司最近有个特别的需求,同一套代码,稍做修改(如包名不一样,图标不一样,应用名不一样等),编译出几个不同的应用。刚好用AS重构完项目,在网上查阅了一些资料,终于搞定!!在这记录一下。
AS主要是利用gradle来实现这个需求的,具体做法如下:
修改app的build.gradle文件
假设我们同一套代码编译2个app:app1和app2
Android {
...
productFlavors {
// app1
app1 {
// 覆盖AndroidManifest.xml文件中的包名
manifestPlaceholders = [package_name:"com.johan.demo"]
// 设置applicationId(这里很重要,两个相同applicationId的APK不同同时安装在同一台Android手机中)
applicationId "com.johan.demo"
// 自动生成@string/app_name为demo
resValue "string","app_name","demo"
// 定义app_icon字段,在AndroidManifest.xml文件中用到
manifestPlaceholders = [ENVIRONMENT: "app1",
app_icon : "@mipmap/ic_launcher"]
}
// app2
app2 {
// 解释同app1
manifestPlaceholders = [package_name:"com.johan.demo1"]
applicationId "com.johan.demo1"
resValue "string","app_name","demo1"
manifestPlaceholders = [ENVIRONMENT: "app2",
app_icon : "@mipmap/ic_launcher1"]
}
}
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
abortOnError false
}
}
注意啦,这里有个坑,我们上面写了
resValue "string","app_name","demo"
运行之后,AS会自动生成@string/app_name,内容是这样的
demo
那么问题来了,如果你在app的strings.xml文件也定义了
demo
编译的时候就会出现问题,因为有2个app_name,所以我们要把app的strings.xml去掉,编译就会正常了。
修改AndroidManifest.xml文件
package="com.johan.demo">
android:allowBackup="true"
// 注意啦,这里改为${app_icon}
android:icon="${app_icon}"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
注意啦,icon属性的值是${app_icon},虽然为红色,但是不要紧,我们在build.gradle文件中加入了这么一段代码:
android {
...
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
abortOnError false
}
}
这里的作用就是即使项目中报错也不会停止打包 。
打包并签名APK
我们打包时,就会出现2个app:
我们选择2个app,AS就会帮我们打包2个不同的APK了,就这么简单!!
参考资料
一键打包出多个不同包名,不同应用名称和图标的APK