面向对象设计模式之产品工厂模式

自己也是编了很多年的程序了,之前很多时候都是面向过程和面向实现编程的,做算法研究还行,但做稍大点的应用程序就感觉很多时候做了很多的重复工作。这些工作大多时候都是相同的代码,只是稍微改动变量,同时这些重复工作让程序的逻辑变得非常复杂,非常容易隐藏BUG!!!

参考文章链接:https://blog.csdn.net/CoderAldrich/article/details/83272866

1.三种产品工厂模式的简介

简单工厂模式:如下图所示,有多个操作(ProductA,ProductB,ProductC的show())可供选择,初始化的时候需要决定Factory内是什么具体的操作。

工厂方法模式:在简单工厂模式下,需要再加一个操作(ProductB的show())。为了不影响前面简单工厂模式的代码,需要

不同的工厂有一个父类。这个父类的虚函数是构建不同的子类。不同的产品有一个父类。这个父类的虚函数是构建不同的操作。真正的使用方法,再构建的时候用不同的此类构建对象。然后给对象根据不同的操作进行初始化。

抽象工厂模式:工厂方法模式虽然可以在不影响之前代码的基础上新增功能。但随着功能增加的越来越多,管理起来也越来越麻烦了。

2.三种产品工厂模式的具体实现

简单工厂模式的具体实现为:创造一个产品父类,操作作为它的虚函数。不同的产品子类,重写这个虚函数。然后另外创造一个工厂类,通过输入参数来决定工厂中的产品初始化为哪一个产品子类。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
 
typedef enum ProductTypeTag
{
    TypeA,
    TypeB,
    TypeC
}PRODUCTTYPE;
 
// Here is the product class
class Product
{
public:
    virtual void Show() = 0;
};
 
class ProductA : public Product
{
public:
    void Show()
    {
        cout<<"I'm ProductA"<<endl;
    }
};
 
class ProductB : public Product
{
public:
    void Show()
    {
        cout<<"I'm ProductB"<<endl;
    }
};
 
class ProductC : public Product
{
public:
    void Show()
    {
        cout<<"I'm ProductC"<<endl;
    }
};
 
// Here is the Factory class
class Factory
{
public:
    Product* CreateProduct(PRODUCTTYPE type)
    {
        switch (type)
        {
        case TypeA:
            return new ProductA();
 
        case TypeB:
            return new ProductB();
 
        case TypeC:
            return new ProductC();
 
        default:
            return NULL;
        }
    }
};
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    // First, create a factory object
    Factory *ProductFactory = new Factory();
    Product *productObjA = ProductFactory->CreateProduct(TypeA);
    if (productObjA != NULL)
        productObjA->Show();
 
    Product *productObjB = ProductFactory->CreateProduct(TypeB);
    if (productObjB != NULL)
        productObjB->Show();
 
    Product *productObjC = ProductFactory->CreateProduct(TypeC);
    if (productObjC != NULL)
        productObjC->Show();
 
    delete ProductFactory;
    ProductFactory = NULL;
 
    delete productObjA;
    productObjA = NULL;
 
    delete productObjB;
    productObjB = NULL;        
 
    delete productObjC;
    productObjC = NULL;
 
    return 0;
}

 

 

 

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