C++编程参考

目录

1.宏定义使用

2.转义符

3.函数调用形式

3.1其中的实参形式:

3.2实参到形参的数据传递

3.3 形参的默认值

3.4 宏定义函数

3.5 一维数组作为形参

4.C++的类型(待验证)

5.动态存储分配

6.动态数组

7.类的使用

7.1 类的成员函数定义

7.2 构造函数

7.3 拷贝构造函数

7.4 类的组合——复杂对象分解为简单对象的组合

7.5 派生类

7.6 继承

7.7 设置常量的作用——便于修改

8 指针

8.1 this指针

9.程序编写规范

9.1将某项操作作为一个函数,主函数只是调用即可,这样方便读程序

9.2 模块化设计思想


1.宏定义使用

宏定义常量:#define m=5;

2.转义符

\n  换行                 \t制表                     \r回车                    \f换页

他们的使用:

  • 单独使用,在单引号中
  • 在字符串常量中使用,在双引号中

3.函数调用形式

语句式:   print_char('*',15);
表达式:   c=2*max(a,b);
函数参考: m=max(a,max(b,c));

3.1其中的实参形式:

  • 常量
  • 变量
  • 表达式
  • 另一个函数

3.2实参到形参的数据传递

  • 值传递:函数调用后,形参值释放,实参值不变
  • 地址传递
  • 引用传递:一个函数最多有一个返回值,当需要其输出多个结果时,采用引用机制  

          void swap(int &m,int &n);

          函数调用时,实参必须是变量名,形参与实参对应同一单元,对形参的操作就是对实参的操作。

3.3 形参的默认值

void fun(int i,int j=2,int k=3);

注意:无默认值的形参要放在有默认值的形参左边。

3.4 宏定义函数

#define uint unsigned int 

这个就将uint 等价于 unsigned int

3.5 一维数组作为形参

一维数组作为形参,不需要说明数组大小。为了使得函数知道数组元素的个数,再传递一个表示元素个数的形参。

int fun(int b[],int m,int n);

4.C++的类型(待验证)

类型字节数范围
short int 2-32768~32767
int4-2^32~-2^32-1
long int4-2^32~-2^32-1
char1-128~127
bool11,0
float4-3.4*10^-38~3.4*10^38
double8-1.8*10^-308~1.8*10^-308

5.动态存储分配

效果:程序运行期间,由用户输入信息决定分配空间的大小

数据类型 指针变量=new 数据类型(初值)

delete 指针

int *p=new int;
delete p;

6.动态数组

元素个数是变量时,数组长度随变量值可以变化。

数据类型 指针变量=new 数据类型[元素个数]

delete []指针

cin>>n;
int *p=new int[n];
delete []p;

7.类的使用

7.1 类的成员函数定义

  • 类内定义——>同普通函数
  • 类外定义——>类内声明,类外定义
返回类型  类名::成员函数(形参)
{

}

内联函数:关键字为    inline

7.2 构造函数

作用为初始化,使得在声明对象的时候,也可以同时对它的成员变量赋值。

类名(形参)
{

}

定义时:
类名  m1("1111");

程序中,将类看作int等类型名来操作,定义构造函数时,同时定义带参数和不带参数的构造函数

7.3 拷贝构造函数

类的构造函数的形参中,使用该类基其他对象或者其他类对象。

作用:用一个已存在类对象去初始化同类新对象(整体赋值)

类名1(类名2 &对象名)
{

}

使用例子:
mobile m1("111111");
mobile m2(m1);

7.4 类的组合——复杂对象分解为简单对象的组合

组合类构造函数:

类名::类名(形参):内嵌对象1(形参),内嵌对象2(形参),……
{

}

构造函数调用:先内嵌对象后组合类

析构函数调用:先组合类后内嵌对象

7.5 派生类

在原有类的基础上产生新类,作用:代码重用与扩充

class 派生类:[继承修饰符]基类1,……
{

};

过程:

  • 吸收基类成员;
  • 改造基类成员(改访问控制;同名覆盖)
  • 添加新成员

7.6 继承

  • 公有继承,继承公有和保护,不能继承私有;
  • 私有继承,同上;
  • 保护继承,同上;

7.7 设置常量的作用——便于修改

8 指针

8.1 this指针

当前类的隐式对象指针

9.程序编写规范

9.1将某项操作作为一个函数,主函数只是调用即可,这样方便读程序

9.2 模块化设计思想

  • .h文件一般是变量的定义,函数的定义
  • .cpp文件一般是函数或者主函数的定义

c++中。

  • 把类和成员变量的定义放入一个.h文件
  • 成员函数和静态成定义放入一个.cpp文件
  • 主函数放在另一个.cpp文件中

注意:主函数调用在另一个.cpp文件中的函数,需要包含.h文件

 

 

 

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