继承
UML(Unified Modeling Language),统一建模语言。
派生类可以:
1、继承基类的数据成员和成员函数。
2、增加新的数据成员和成员函数。
3、重载基类的成员函数。
4、重定义基类已有的成员函数。
5、改变基类成员在派生类中的访问属性。
不可以继承:
1、基类的构造函数和析构函数。
2、基类的友元函数。
3、静态数据成员和静态成员函数。
protected和继承
具有protected访问权限的成员称为保护成员。protected主要用于继承,对于一个不被任何派生类继承的类而言,protected访问属性与private完全相同。然而在继承结构中,基类的protected成员虽然不能被派生类的外部函数访问,却能够被其派生类直接访问。
在派生类中可以直接访问基类的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员。
尽管基类的public和protected成员都能被派生类直接访问,但它们是有区别的,public成员能够被类的外部函数直接访问,而protected成员则不能。
继承方式
1、C++继承的形式
继承方式分为:公有继承、保护继承、私有继承。如果省略继承方式,则默认为private继承。派生类可直接访问基类的public和protected成员,通过继承可获取与基类相同的数据成员和成员函数,因此不需要编程就能够拥有与其基类相同的功能。
2、公有继承
public:基类成员的访问权限在派生类中保持不变。
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
private:
int a;
protected:
int p;
public:
A(int a) {
this->a = a;
p = 100;
}
A() {
a = 10;
}
int getA() {
return a;
}
};
class B: public A {
private:
int b;
public:
B(int b): A(b + b) {
this->b = b;
}
int getB() {
cout << p << endl; // 基类中的protected成员,可以直接访问
//cout << a << endl; // 公有继承保持基类权限,不能直接访问private
cout << getA() << endl; //必须通过public或protected来访问private
return b;
}
};
int main () {
B b(1);
cout << b.getB() << " " << b.getA() << endl;
//cout << b.p << endl; // protected成员允许访问,但必须是在类里面,在外部,protected相当于private
return 0;
}
说明:
1、公有继承不改变基类成员在派生类中的访问权限。
2、派生类中定义的成员函数不能直接访问基类的私有成员,只能通过基类的public或protected成员访问它们。
3、私有继承
private:基类的private成员在派生类中仍是private成员,但基类的public和protected成员在派生类中会变成private成员。
说明:
1、基类的public和protected成员在派生类中都变成了private成员,不再是派生类的公有接口函数了,不能被派生类的外部函数访问。
2、虽然基类的public和private在派生类中都变成了private,但它们仍有区别。派生类的成员函数不能直接访问基类private成员,但可以直接访问基类的public和protected成员,并且可以通过它们访问基类本身的private成员。
4、保护继承
protected:基类的public成员在派生类中的访问权限将被修改为protected权限,其它不变。
5、总结
公有:
在派生类的内部,只有基类的private不能直接访问,protected和public可以直接访问;
在派生类的外部,只有基类的public可以直接访问。
私有:
在派生类的内部,只有基类的private不能直接访问,protected和public可以直接访问;
在派生类的外部,基类所有都不能访问。
保护:
在派生类的内部,只有基类的private不能直接访问,protected和public可以直接访问;
在派生类的外部,基类所有都不能访问。
基类成员在派生类中的访问权限