【读书笔记】设计模式(四)——原型模式

定义

用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

使用场景

(1)类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据,硬件资源等,通过原型拷贝避免这些消耗。
(2)通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,这时可以使用原型模式,
(3)一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用,即保护性拷贝。

注意:通过实现Cloneable接口的原型模式在调用clone函数gou zao
实例时并不一定比通过new操作速度快,只有当通过new构造对象较为耗时或者说成本较高时,通过clone方法才能够获得效率上的提升。

简单实现

public class People implements Cloneable{

    private String name;
    private String address;
    private Date date;
    private ArrayList<String> phone;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAddress() {
        return address;
    }

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }

    public Date getDate() {
        return date;
    }

    public void setDate(Date date) {
        this.date = date;
    }

    public ArrayList<String> getPhone() {
        return phone;
    }

    public void setPhone(ArrayList<String> phone) {
        this.phone = phone;
    }

    @Override
    protected People clone(){
        try {
            People people = (People) super.clone();
            people.setName(getName());
            people.setAddress(getAddress());
            people.setDate((Date) getDate().clone());
            people.setPhone((ArrayList<String>) getPhone().clone());
            return people;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}
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