C# 内存与性能优化
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前两周分享了资源配置与资源管理,今天分享一种特殊的资源脚本数据。在Unity项目中,我们通常使用C#编写脚本,C#是一门非常方便的语言可以帮助我们快速开发。不过也有一些要点需要关注,影响内存与性能。
字符串String
首先要关注String,String没有看起来那么简单,什么是String呢?
- String是一个UTF-16编码的文本
- String是一个引用类型
- String是不可变的
在C#里面,字符串是一个引用类型而不是一个值类型,即使看起来像是持有一个值类型对象并可以方便的修改,这里修改字符串是创建一个新的字符串。通常建议使用StringBuilder来拼接字符串,下面看看不同行为的拼接字符串带来的性能差异吧。
作者:carber
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来源:简书
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