unity gradle构建失败

关于Unity2019无法构建安卓的解决办法

https://www.jianshu.com/p/f50f1fed08a9

关键词

安卓 android unity 2019 gradle 失败

问题背景

unity2019自带了构建安卓包的一切工具,可谓是非常方便(估计国外是这样),但这个构建过程(即gradle)需要临时从国外网上抓取一些资源,当这些资源抓不来的时候,整个构建过程会卡很长时间并以失败告终(错误信息会告诉你哪些资源没搞到)

解决方案

由于需要的资源国内是有镜像的,所以解决这个问题只需要将国内镜像添加到构建过程中即可。

具体实施

将2019自带的安卓构建工具安装好后,可以找到类似如下目录:

Unity/Hub/Editor/2019.2.0b1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/GradleTemplates

主要是找到GradleTemplates这个目录(里面的文件就是Unity采用Gradle构建安卓包时采用的模版文件,这些文件中表达了资源从哪里获取)。
由于2019.1到2019.3在这个目录中组织文件到方式有些差异,所以这里没有统一的改法,但只需要遵循一条原则即可:

只要这个目录中的文件中含有repositories,就在这个区块的第一行插入
maven{ url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/central/'}
这就是国内镜像,构建时,会优先从这里获取资源。
大概像下面的样子:



作者:iqxtreme
链接:https://www.jianshu.com/p/f50f1fed08a9
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Unity是一款跨平台的游戏引擎,支持多种平台的游戏开发。在Android平台上,Unity使用Gradle构建项目。Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建工具。下面是关于Unity Gradle的介绍和演示: 1. Gradle版本 Unity使用的Gradle版本可以在以下路径中找到:C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle。 2. Gradle构建 Unity使用Gradle构建Android项目。在Unity中,你可以通过File->Build Settings->Android来打开Android Build Settings窗口。在这个窗口中,你可以选择Gradle作为构建系统。选择Gradle后,你可以在Player Settings中设置Gradle的版本和构建类型。 3. Gradle依赖 在module的gradle文件中,你可以添加依赖。例如,如果你想添加Google Play Services库,你可以在module的gradle文件中添加以下代码: ```gradle dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services:11.8.0' } ``` 4. AndroidManifest替换变量 在module的gradle文件中,你可以使用AndroidManifest替换变量。例如,如果你想在AndroidManifest中使用应用程序的版本号,你可以在module的gradle文件中添加以下代码: ```gradle android { defaultConfig { manifestPlaceholders = [appVersionCode: versionCode, appVersionName: versionName] } } ``` 然后,在AndroidManifest.xml文件中,你可以使用以下代码来引用这些变量: ```xml android:versionCode="${appVersionCode}" android:versionName="${appVersionName}" ```

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