Unity创建项目失败错误解决方案

在确保Unity Hub及编辑器正确安装完成后,创建项目时,报下图错误(Unity Launch Error),且无法打开项目的问题

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 问题原因分析:执行cmd命令:sc query null 报错:1060

指定的服务未安装

此时出现该问题的原因为系统文件null.sys错误,null服务未安装

解决方式:

1. 从网上下载对应的系统版本的null.sys

2. 将null.sys拷贝到C:\Windows\System32\drivers目录下,此时会提示需要TrustedInstaller权限,使用powershell获取TrustedInstaller权限(CSDN搜索https://blog.csdn.net/D_daytime/article/details/128551869)后,在具有权限的cmd窗口里使用copy命令(示例copy C:\User\Lenovo\Desktop null.sys C:\Windows\System32\drivers)将null.sys拷贝到上述目录。

3. 打开注册表编辑器,找到如下图所示的位置107153697012465abd9eedb2e7780b8f.png

新建Null项,并在其中创建如图所示的值,注意类型和值要保持一致。

4. 完成上述步骤后,重启电脑,打开cmd,输入命令sc query nullcc27471da5b9412385876fa8544812b3.png

出现上述界面,则说明null服务安装已完成,之后再输入sc start null,有如下界面,则说明null服务安装成功

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 注:这里服务的示例已在运行中,故StartServices失败

5. 重新启动Unity Hub,创建项目时,无任何报错,注意Unity和Unity Hub的权限保持一致(同为管理员或者同为普通用户)

6. 问题解决!

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d0194b5aceb945849fcb170f49164bcf.png 开始创造吧, Unity!

TIPS:该步骤安装的null服务同时可解决作者上一篇文章中adb nodaemon server启动的问题,也可以解决git安装以及运行的问题。

根本原因分析:作者之前电脑崩了重装过系统,导致系统文件缺失或者注册表文件缺失致使null服务无法正常启动。

<think>好的,我需要帮助用户解决Unity中的“Tuanjie Launch Error错误。首先,我需要确认这个错误的具体情况,可能的原因以及常见的解决方法。由于用户提到的是“Tuanjie Launch Error”,可能涉及到中文翻译的问题。Unity错误提示通常是英文的,所以“Tuanjie”可能是“团结”的拼音,但更可能的是用户遇到了拼写错误或误写。比如,可能是“Unity Launch Error”或者某个特定的错误名称,比如“Unity Hub Launch Error”或其他组件的问题。 首先,我需要考虑可能的错误来源。Unity启动错误可能由多种原因引起,例如安装损坏、权限问题、项目配置错误、依赖项缺失、杀毒软件干扰等。接下来,我需要列出常见的解决步骤,并确保这些步骤符合用户的实际操作环境,比如不同的操作系统(Windows、macOS)、Unity版本等。 然后,我需要检查是否有来自Unity官方或可靠社区的解决方案。例如,Unity论坛、文档、技术支持页面等是否有相关的错误处理指南。同时,参考用户提供的引用内容,虽然引用[1]主要关于Unite Now活动,可能与错误解决无关,但可能需要结合Unity社区资源来建议用户获取帮助。 接下来,我需要分步骤整理解决方案,确保结构清晰,用户能够逐步排查问题。可能的步骤包括:重新启动Unity和计算机、检查安装完整性、更新Unity版本、清理缓存、检查项目设置、调整杀毒软件设置等。此外,如果问题涉及Unity Hub,可能需要单独处理。 同时,生成相关问题,帮助用户进一步理解可能的相关问题,例如日志分析、项目恢复、性能优化等。 最后,确保回答使用正确的中文表达,LaTeX格式符合要求,引用标识正确添加,并且没有使用Markdown格式,符合用户的要求。</think>### 解决Unity Tuanjie Launch Error的步骤 1. **确认错误名称与环境** - 检查错误提示的完整内容,确认是否为`Unity Launch Error`或`Unity Hub Launch Error`。 - 记录操作系统(Windows/macOS)、Unity版本、项目类型(2D/3D)等信息[^1]。 2. **基础排查** - **重启Unity及计算机**:临时性软件冲突可能通过重启解决。 - **更新Unity至最新版本**:通过`Unity Hub`检查更新,修复已知漏洞。 - **验证安装完整性**:在Unity Hub中右键项目,选择`Reveal in Finder/Explorer`,删除`Library`和`Temp`文件夹后重新打开项目。 3. **权限与安全软件** - **以管理员身份运行Unity**(Windows):右键Unity图标选择“以管理员身份运行”。 - **关闭杀毒软件/防火墙**:部分安全软件可能拦截Unity进程。 4. **依赖项修复** - **重新安装.NET Framework/Visual C++ Redistributable**(Windows): - 下载地址:[Microsoft官方支持](https://support.microsoft.com) - **检查Java环境**(Android项目需JDK):通过命令行输入`java -version`验证。 5. **日志分析** 定位错误日志文件: - Windows:`C:\Users\<用户名>\AppData\Local\Unity\Editor\Editor.log` - macOS:`~/Library/Logs/Unity/Editor.log` 搜索关键词`error`或`exception`,根据日志代码查询解决方案。 6. **项目配置检查** - **Package Manager冲突**:在`Window > Package Manager`中降级或移除近期更新的包。 - **图形API兼容性**:在`Project Settings > Player > Other Settings`中调整`Auto Graphics API`选项。 --- ### 示例操作(以Windows为例) ```powershell # 清理Unity缓存 Remove-Item -Path "C:\Users\<用户名>\AppData\Local\Unity\Cache" -Recurse -Force ``` ---
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