更改ue4.25的默认动画压缩编码为ACL,让动画编码速度提高30-50倍

使用AnimationCompressionLibrary插件,UE4.25动画压缩速度可提升30-50倍,将原本耗时数小时的任务缩短至几分钟内完成。通过在虚幻商城安装并配置插件,更改默认动画压缩设置,大幅提高动画制作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

更改ue4.25的默认动画压缩编码为ACL,让动画编码速度提高30-50倍

https://blog.csdn.net/zszwebart/article/details/106576423

 

uE4.25的动画压缩慢的让人受不了,
Animation Compression Library可以让动画压缩的速度提高30-50倍!1个小时30分钟的只要5分钟

在虚幻商场搜索
Animation Compression Library,安装

然后在ue4.25.的plugin插件里安装,重启!

从插件目录UE_4.25\Engine\Plugins\Marketplace\ACLPlugin\Content 里拷贝 ACLAnimBoneCompressionSettings.uasset 到UE_4.25\Engine\Content\Animation

再配置D:\Program Files\Epic Games\UE_4.25\Engine\Config下的的BaseEngine.ini,把
BoneCompressionSettings="/Engine/Animation/DefaultAnimBoneCompressionSettings"
改成
BoneCompressionSettings="/Engine/Animation/ACLAnimBoneCompressionSettings"

 

关闭,重启ue4.25,再点那些从低版本转过来的动画资源看压缩时间是不是少了很多。
原文看这里。https://github.com/nfrechette/acl-ue4-plugin/tree/develop/Docs

 
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版权声明:本文为CSDN博主「阿拉丁的梦」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/zszwebart/article/details/106576423

 

 

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