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转载 UGUI坐标与世界坐标的转换
UGUI坐标与世界坐标的转换https://blog.csdn.net/jbl20078/article/details/78401664版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/jbl20078/article/details/78401664UGUI坐标的转换网上网...
2019-08-30 16:43:43 1382
转载 用分布式压缩贴图加快 Unity3D 的打包过程
用分布式压缩贴图加快 Unity3D 的打包过程https://blog.codingnow.com/2016/12/unity3d_remote_pvrtextool.htmlU3D 的打包流程,谁用谁知道。由于输出 ios 包必须在 xcode 环境,跑在 Mac 系统上,所以为了定期版本打包,我们采购了配置比较高的垃圾桶来做。一台大约要三万 RMB 左右。但我觉得这个方案...
2019-08-23 00:05:35 364
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利用多进程并行化加速Unity资源构建https://blog.uwa4d.com/archives/USparkle_Multi_process.html利用多进程并行化加速Unity资源构建作者:admin / 时间:2018年09月28日 / 浏览:2979 次 / 分类:厚积薄发这是侑虎科技第448篇文章,感谢作者江卓浩供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转...
2019-08-22 23:58:45 1145
转载 [UE4]动画蓝图的编辑全流程(Animation Blueprint)
[UE4]动画蓝图的编辑全流程(Animation Blueprint)https://zhuanlan.zhihu.com/p/27448628Keyword: UE4、Animation Blueprin、Montage Slot、Character Blueprint不知从从哪个版本开始,动画蓝图的制作和老版本之间的差距有点大了,这里做下笔记,以备不时之需。。UE4版本:4....
2019-08-20 23:47:04 11091
转载 Unity技术分享连载(97)| Unity的裁剪规则 |捏脸的实现方式 | Graphics.Bilt耗时分析...
Unity技术分享连载(97)| Unity的裁剪规则 |捏脸的实现方式 | Graphics.Bilt耗时分析...https://www.jianshu.com/p/a3ab09229227Unity技术分享连载(97)| Unity的裁剪规则 |捏脸的实现方式 | Graphics.Bilt耗时分析...侑虎科技2018.01.31 12:02* 字数 1775 阅...
2019-08-05 16:00:43 999
转载 Unity图片优化神器 - Dither算法进阶方案
Unity图片优化神器 - Dither算法进阶方案https://blog.uwa4d.com/archives/2001.htmlUnity图片优化神器 - Dither算法进阶方案作者:admin / 时间:2017年08月22日 / 浏览:11555 次 / 分类:厚积薄发这是侑虎科技第288篇原创文章,感谢作者喵小逗供稿,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。当然...
2019-08-05 10:37:32 194
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