CocosCreator脚本小插件
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CocosCreator之KUOKUO带你封装个摇杆
摘要关于摇杆的实现网上有很多,但是耦合度比较高。今天 KUOKUO 将摇杆实现抽出来,单独一个脚本并声明了一个可拖入回调。正文版本说明使用 CocosCreator 的 2.2.0 版本演示。节点层级新建个空节点作为管理节点(joystick),然后是背景与中心节点。监听事件建议把监听写在背景节点,这样触摸范围大些,体验好。// joyBk为背景节点start () { ...原创 2019-11-28 17:07:15 · 915 阅读 · 1 评论 -
CocosCreator之KUOKUO分享脚本小插件-挂载节点直接使用
引擎版本CocosCreator v2.0.9很多飞行射击类游戏都需要限制玩家在屏幕内,也就是限位。KUOKUO在这里简单的写了个小脚本插件,直接添加到想限位的节点上即可。分享给大家O(∩_∩)O~~限位演示有两种模式,输入值限位,和节点限位。第一种:第二种:节点模式兼容了不同锚点。开源地址https://github.com/KuoKuo666/MyCompone...原创 2019-05-07 22:16:00 · 1077 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator之KUOKUO分享脚本小插件-拖拽式 touch 事件
引擎版本 v2.0.x代码编辑器 Vscode背景不知你有没有和我一样,每次开发 touch 需求时都要声明节点,然后写下监听呢?this.node.on.....我们为何不利用组件化、事件分发提前封装好呢!演示在一个节点下的写下事件名。同 Button 组件。在一个节点上添加 touch-events 组件事件是数组类型,可添加无限多个。我对四个 touch 事件都各...原创 2019-06-21 16:18:48 · 772 阅读 · 1 评论