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原创 CocosCreator之KUOKUO带你制作并导入简单的FBX模型
文章目录实现目标文章内容使用 Maya2017 制作简单的 FBX 模型如何导入到 CocosCreator 中及导入后的一些坑结语引擎版本 v2.1.0代码编辑器 Vscode实现目标使用 Maya2017 制作简单的 FBX 模型如何导入到 CocosCreator 中导入后的一些坑文章内容使用 Maya2017 制作简单的 FBX 模型关于软件的下载,安装等操...
2019-02-23 10:44:56 7311
原创 CocosCreator之KUOKUO总结微信排行榜子域工程深坑
引擎版本 v2.0.8相信伙伴们踩坑子域一定是很痛苦的。不废话直接上干货:(以下原因均为个人踩坑总结,如有不对,欢迎留言!)第一个:子域显示不正确,触摸位置不正确。子域不要勾选对齐,大小要与主域带有 WXSubContextView组件节点大小一致。第二个:开发者平台运行好好的,手机调试出错,子域是黑的。解决方法一:看看模块里勾选没勾选 Layout 组件和Scro...
2019-02-19 23:03:15 1423
原创 CocosCreator之KUOKUO带你浅析物理系统与代码模拟
引擎版本:2.0.8编辑工具:VsCode在做小游戏的时候,我们经常会遇到模拟重力这一需求。而我们都知道CocosCreator中内置了物理系统。但是我们什么情况下用,什么情况下不用呢?本文通过一个小项目来说明一些问题。首先:我们的目标是模拟一个物块落体运动。必须包含:重力模拟,水平初速度,速度衰减(模拟阻力),遇到地面回弹。好,我们开始吧!新建项目,利用单色...
2019-02-14 21:25:40 5662 1
原创 CocosCreator之KUOKUO带你使用WebSocket搭建小小聊天室
详细系统带你入门联网知识。无服务器的小伙伴们也不要怕,有本地开发。链接地址:https://gitbook.cn/gitchat/activity/5c5cfca1e5bb714aed62cefb感谢支持!O(∩_∩)O~~...
2019-02-08 20:51:03 1160
原创 CocosCreator之KUOKUO带你修改web打包后loading页面
引擎版本:2.0.7编辑工具:VsCode目标:修改web打包后加载页面小伙伴们应该都知道,h5打包后的包体有个加载页面。就是这个。那么,我们能不能自定义呢?答案是肯定的。实际上就是html+css所为我们呈现的页面。首先。第一步:改名字。在打包后的文件夹里有个index.htmltitle标签里的就是。对应这里也就是浏览器的标签页标题。...
2019-02-05 13:47:58 2892
CocosCreator3D小项目躲避方块
2019-02-06
CocosCreator模拟数码管小项目v2.0.5
2019-02-06
选择题考试系统(C语言Easyx图形库)
2018-03-08
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