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原创 CocosCreator之KUOKUO带你做物理切割(第二部分)

摘要物理切割第二部分,切割多个物体,利用 Mask 切割图片!正文使用版本CocosCreator 版本 2.1.3最终效果多切割原理通过上一部分的教程,我们已经知道了单切割的原理,但是很显然,KUOKUO 的第一篇博客显得不通用,只能切割一个物体。那么如何切割多个物体呢?第一步:分类,将不同碰撞体的点放入一个数组第二步:排除,将同碰撞体内部的点干掉第三步:排序,按照顺...

2020-02-20 15:08:22 2423

原创 CocosCreator之KUOKUO带你做物理切割(第一部分)

摘要有趣的物理小游戏总能让小伙伴们爱不释手,而 CocosCreator 的内置物理引擎让其开发变得更加简单。今天 KUOKUO 就为大家带来物理切割,从零开始做出切割单个物体!正文使用版本CocosCreator 版本 2.1.3最终效果层级管理如图,在层级管理器中有 3 部分:画布,物理层,绘图层。其中画布只是作为触摸节点,绘图层用于绘制红线,物理层中放入物理刚体。脚本有三个...

2020-02-17 13:46:08 3317 4

原创 CocosCreator与Socket.IO 实现游戏中聊天表情

作者:KUOKUO使用CocosCreator与Socket.io开发随着联网对战类小游戏的大火,在游戏中的聊天沟通功能显得尤为重要。那么如何实现聊天气泡、聊天表情甚至是自定义图片的发送呢?本场 Chat 将包含以下内容:在 CocosCreator 中使用 Socket.IO 聊天气泡的一种实现方式 本地法实现游戏聊天表情 后台在线更新聊天表情库 发送自定义图片的一个思路...

2020-02-16 12:49:05 1456

原创 CocosCreator之KUOKUO带你做个加速带!起飞!

摘要有趣的物理小游戏总能让小伙伴们爱不释手,而 CocosCreator 的内置物理引擎让其开发变得更加简单。今天 KUOKUO 就做为大家带来物理的加速带,让主角小恐龙起飞!正文使用版本CocosCreator 版本 2.1.3最终效果[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lygj2jHU-1581684893655)(http://c...

2020-02-14 20:56:15 2202

原创 CocosCreator摄像机缩放移动后坐标转化

摘要在 CocosCreator 的触摸事件中的坐标是以屏幕左下角为原点的,那么我们在摄像机做缩放移动后,坐标该如何处理呢?正文使用版本CocosCreator 版本 v2.2.1演示布局一个主摄像机,一个 blocks 节点管理九个方块,且 blocks 节点大小为 600 * 600,只将事件绑定至 blocks 即可。事件监听我们写一个监听函数,打印坐标。onLoad ...

2020-02-01 11:57:19 1617

CocosCreator最新版本2.1.1学习Demo跳一下

使用CocosCreator最新3D版本2.1.1进行的一个小demo开发跳一下。演示地址在博客里,欢迎支持!

2019-05-19

CocosCreator之小小PK帧动画学习

CocosCreatorV2.0.5 有配套的CSDN博文,新手入门学习必备。

2019-04-05

CocosCreator3D小项目躲避方块

使用CocosCreator最新版本v2.1.0进行开发的Demo。适用于初学者进行学习研究。里面使用了两个fbx模型,一个球,一个方块。

2019-02-06

CocosCreator模拟数码管小项目v2.0.5

使用CocosCreator引擎,版本v2.0.5。自己制作的模拟数码管显示的一个小项目。适用于初学者,对编程很有帮助。语言JavaScript

2019-02-06

选择题考试系统(C语言Easyx图形库)

自己利用C语言和EasyX图形写的一个考试系统,摁钮高亮运用PS设计,压缩包里有工程文件,有源码,有资源文件,还有成品,欢迎大家提建议,互相学习。只允许个人研究学习使用!

2018-03-08

空空如也

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