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原创 CocosCreator之KUOKUO带你做物理切割(第二部分)
摘要物理切割第二部分,切割多个物体,利用 Mask 切割图片!正文使用版本CocosCreator 版本 2.1.3最终效果多切割原理通过上一部分的教程,我们已经知道了单切割的原理,但是很显然,KUOKUO 的第一篇博客显得不通用,只能切割一个物体。那么如何切割多个物体呢?第一步:分类,将不同碰撞体的点放入一个数组第二步:排除,将同碰撞体内部的点干掉第三步:排序,按照顺...
2020-02-20 15:08:22 2423
原创 CocosCreator之KUOKUO带你做物理切割(第一部分)
摘要有趣的物理小游戏总能让小伙伴们爱不释手,而 CocosCreator 的内置物理引擎让其开发变得更加简单。今天 KUOKUO 就为大家带来物理切割,从零开始做出切割单个物体!正文使用版本CocosCreator 版本 2.1.3最终效果层级管理如图,在层级管理器中有 3 部分:画布,物理层,绘图层。其中画布只是作为触摸节点,绘图层用于绘制红线,物理层中放入物理刚体。脚本有三个...
2020-02-17 13:46:08 3317 4
原创 CocosCreator与Socket.IO 实现游戏中聊天表情
作者:KUOKUO使用CocosCreator与Socket.io开发随着联网对战类小游戏的大火,在游戏中的聊天沟通功能显得尤为重要。那么如何实现聊天气泡、聊天表情甚至是自定义图片的发送呢?本场 Chat 将包含以下内容:在 CocosCreator 中使用 Socket.IO 聊天气泡的一种实现方式 本地法实现游戏聊天表情 后台在线更新聊天表情库 发送自定义图片的一个思路...
2020-02-16 12:49:05 1456
原创 CocosCreator之KUOKUO带你做个加速带!起飞!
摘要有趣的物理小游戏总能让小伙伴们爱不释手,而 CocosCreator 的内置物理引擎让其开发变得更加简单。今天 KUOKUO 就做为大家带来物理的加速带,让主角小恐龙起飞!正文使用版本CocosCreator 版本 2.1.3最终效果[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lygj2jHU-1581684893655)(http://c...
2020-02-14 20:56:15 2202
原创 CocosCreator摄像机缩放移动后坐标转化
摘要在 CocosCreator 的触摸事件中的坐标是以屏幕左下角为原点的,那么我们在摄像机做缩放移动后,坐标该如何处理呢?正文使用版本CocosCreator 版本 v2.2.1演示布局一个主摄像机,一个 blocks 节点管理九个方块,且 blocks 节点大小为 600 * 600,只将事件绑定至 blocks 即可。事件监听我们写一个监听函数,打印坐标。onLoad ...
2020-02-01 11:57:19 1617
CocosCreator3D小项目躲避方块
2019-02-06
CocosCreator模拟数码管小项目v2.0.5
2019-02-06
选择题考试系统(C语言Easyx图形库)
2018-03-08
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