opengl数组索引

     由于在研究模型的读取,所以仔细体会了一下OPENGL中的数组和解索引:对与GLDrawElements()中的第四个参数,应该是点的索引,所以如果你要画出模型的画,应该定义一个含两个顶点的边索引,通过画出GL_LINES来画出模型,而对于实体模型(就是要求有面信息的模型),需要法相索引和面索引两部分。

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