学习Linux(38)消息队列

消息队列、共享内存 和 信号量 被统称为 system-V IPC,V 是罗马数字 5,是 Unix 的AT&T 分支的其中一个版本,一般习惯称呼他们为 IPC 对象,这些对象的操作接口都比较类似,在系统中他们都使用一种叫做 key 的键值来唯一标识,而且他们都是“持续性”资源——即他们被创建之后,不会因为进程的退出而消失,而会持续地存在,除非调用特殊的函数或者命令删除他们。

消息队列与信号的对比:
信号承载的信息量少,而消息队列可以承载大量的数据
消息队列与管道的对比:
消息队列跟命名管道有不少的相同之处,通过与命名管道一样,消息队列进行通信的进程可以是不相关的进程,同时它们都是通过发送和接收的方式来传递数据的。在命名管道中,发送数据用write(),接收数据用read(),则在消息队列中,发送数据用msgsnd(),接收数据用msgrcv()。它们对每个数据都有一个最大长度的限制。
消息队列也可以独立于发送和接收进程而存在,在进程终止时,消息队列及其内容并不会被删除。
管道只能承载无格式字节流,消息队列提供有格式的字节流,可以减少了开发人员的工作量。
消息队列是面向记录的,其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级,接收程序可以通过消息类型有选择地接收数据,而不是像命名管道中那样,只能默认地接收。
消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的顺序接收,也可以按消息的类型接收。
消息队列的实现包括创建或打开消息队列、发送消息、接收消息和控制消息队列这 4 种操作。其中创建或打开消息队列使用的函数是 msgget(),这里创建的消息队列的数量会受到系统可支持的消息队列数量的限制;发送消息使用的函数是 msgsnd()函数,它把消息发送到已打开的消息队列末尾;接收消息使用的函数是msgrcv(),它把消息从消息队列中取走,与 FIFO 不同的是,这里可以指定取走某一条消息;最后控制消息队列使用的函数是 msgctl(),它可以完成多项功能。
想要使用消息队列还需要包含以下头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>

创建或获取消息队列ID
msgget()函数
int msgget(key_t key, int msgflg);
该函数的作用是得到消息队列标识符或创建一个消息队列对象并返回消息队列标识符:成功返回队列ID,失败返回-1。在以下两种情况下,msgget()函数将创建一个新的消息队列:
1.如果没有与键值key相对应的消息队列,并且flag中包含了IPC_CREAT标志位。
2.key参数为IPC_PRIVATE。
key:消息队列的关键字值,多个进程可以通过它访问同一个消息队列,其中有个特殊值 IPC_PRIVATE,它用于创建当前进程的私有消息队列。
msgflg表示创建的消息队列的模式标志参数,在真正使用时需要与IPC对象存取权限(如0600)进行“|”运算来确定消息队列的存取权限。msgflg有多种情况:如果为0则表示取消息队列标识符,若该消息队列不存在则函数会报错;如果是 IPC_CREAT & msgflg 为真则表示:如果内核中不存在关键字与key相等的消息队列,则新建一个消息队列;如果存在这样的消息队列,返回此消息队列的标识符,而如果为 IPC_CREAT | IPC_EXCL 为真则表示:如果内核中不存在键值与key相等的消息队列,则新建一个消息队列;如果存在这样的消息队列则报错,这些参数是可以通过“|”运算符联合起来的,因为它始终是int类型的参数。
该函数可能返回以下错误代码:
EACCES:指定的消息队列已存在,但调用进程没有权限访问它
EEXIST:key指定的消息队列已存在,而msgflg中同时指定IPC_CREAT和IPC_EXCL标志
ENOENT:key指定的消息队列不存在同时msgflg中没有指定IPC_CREAT标志
ENOMEM:需要建立消息队列,但内存不足
ENOSPC:需要建立消息队列,但已达到系统的限制
使用该函数需要注意的以下几点:
1.选项 msgflg 是一个位屏蔽字,因此 IPC_CREAT、IPC_EXCL 和权限 mode 可以用位或的方式叠加起来,比如: msgget(key, IPC_CREAT | 0666); 表示如果 key 对应的消息队列不存在就创建,且权限指定为 0666,若已存在则直接获取消息队列ID。
2.权限只有读和写,执行权限是无效的,例如 0777 跟 0666 是等价的。
3.当 key 被指定为 IPC_PRIVATE 时,系统会自动产生一个未用的 key 来对应一个新的消息队列对象,这个消息队列一般用于进程内部间的通信。

发送消息与接收消息

msgsnd()函数
这个函数的主要作用就是将消息写入到消息队列,俗称发送一个消息。
函数原型:
int msgsnd(int msqid, const void msgp, size_t msgsz, int msgflg);
函数传入值:
msqid:消息队列标识符。
msgp:发送给队列的消息。msgp可以是任何类型的结构体,但第一个字段必须为long类型,即表明此发送消息的类型,msgrcv()函数则根据此接收消息。msgp定义的参照格式如下:
/msgp定义的参照格式/
struct s_msg{
long type; /
必须大于0,消息类型 /
char mtext[1]; /
消息正文,可以是其他任何类型 */
} msgp;

msgsz:要发送消息的大小,不包含消息类型占用的4个字节,即mtext的长度。
msgflg:如果为0则表示:当消息队列满时,msgsnd()函数将会阻塞,直到消息能写进消息队列;如果为IPC_NOWAIT则表示:当消息队列已满的时候,msgsnd()函数不等待立即返回;如果为IPC_NOERROR:若发送的消息大于size字节,则把该消息截断,截断部分将被丢弃,且不通知发送进程。
如果成功则返回0,如果失败则返回-1,并且错误原因存于error中。
错误代码:
EAGAIN:参数msgflg设为IPC_NOWAIT,而消息队列已满。
EIDRM:标识符为msqid的消息队列已被删除。
EACCESS:无权限写入消息队列。
EFAULT:参数msgp指向无效的内存地址。
EINTR:队列已满而处于等待情况下被信号中断。
EINVAL:无效的参数msqid、msgsz或参数消息类型type小于0。
msgsnd()为阻塞函数,当消息队列容量满或消息个数满会阻塞。消息队列已被删除,则返回EIDRM错误;被信号中断返回E_INTR错误。
如果设置IPC_NOWAIT消息队列满或个数满时会返回-1,并且置EAGAIN错误。
msgsnd()解除阻塞的条件有以下三个条件:
1.消息队列中有容纳该消息的空间。
2.msqid代表的消息队列被删除。
3.调用msgsnd函数的进程被信号中断。

msgrcv()函数
函数原型:
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
msgrcv()函数是从标识符为msqid的消息队列读取消息并将消息存储到msgp中,读取后把此消息从消息队列中删除,也就是俗话说的接收消息。
函数传入值:
msqid:消息队列标识符。
msgp:存放消息的结构体,结构体类型要与msgsnd()函数发送的类型相同。
msgsz:要接收消息的大小,不包含消息类型占用的4个字节。
msgtyp有多个可选的值:如果为0则表示接收第一个消息,如果大于0则表示接收类型等于msgtyp的第一个消息,而如果小于0则表示接收类型等于或者小于msgtyp绝对值的第一个消息。
msgflg取值情况如下:
0: 阻塞式接收消息,没有该类型的消息msgrcv函数一直阻塞等待
IPC_NOWAIT:若在消息队列中并没有相应类型的消息可以接收,则函数立即返回,此时错误码为ENOMSG
IPC_EXCEPT:与msgtype配合使用返回队列中第一个类型不为msgtype的消息
IPC_NOERROR:如果队列中满足条件的消息内容大于所请求的size字节,则把该消息截断,截断部分将被丢弃
msgrcv()函数如果接收消息成功则返回实际读取到的消息数据长度,否则返回-1,错误原因存于error中。
错误代码
E2BIG:消息数据长度大于msgsz而msgflag没有设置IPC_NOERROR
EIDRM:标识符为msqid的消息队列已被删除
EACCESS:无权限读取该消息队列
EFAULT:参数msgp指向无效的内存地址
ENOMSG:参数msgflg设为IPC_NOWAIT,而消息队列中无消息可读
EINTR:等待读取队列内的消息情况下被信号中断
msgrcv()函数解除阻塞的条件也有三个:
1.消息队列中有了满足条件的消息。
2.msqid代表的消息队列被删除。
3.调用msgrcv()函数的进程被信号中断。

操作消息队列
消息队列是可以被用户操作的,比如设置或者获取消息队列的相关属性,那么可以通过msgctl()函数去处理它。
函数原型:
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
函数传入值:
msqid:消息队列标识符。
cmd的取值有多个:
IPC_STAT 获取该 MSG 的信息,获取到的信息会储存在结构体 msqid_ds 类型的buf中。
IPC_SET 设置消息队列的属性,要设置的属性需先存储在结构体 msqid_ds类型的buf中,可设置的属性包括:msg_perm.uid、msg_perm.gid、msg_perm.mode以及msg_qbytes,储存在结构体 msqid_ds。
IPC_RMID 立即删除该 MSG,并且唤醒所有阻塞在该 MSG 上的进程,同时忽略第三个参数。
IPC_INFO 获得关于当前系统中 MSG 的限制值信息。
MSG_INFO 获得关于当前系统中 MSG 的相关资源消耗信息。
MSG_STAT 同 IPC_STAT,但 msgid 为该消息队列在内核中记录所有消息队列信息的数组的下标,因此通过迭代所有的下标可以获得系统中所有消息队列的相关信息。
buf:相关信息结构体缓冲区。
函数返回值:
成功:0
出错:-1,错误原因存于error中
错误代码:
EACCESS:参数cmd为IPC_STAT,确无权限读取该消息队列。
EFAULT:参数buf指向无效的内存地址。
EIDRM:标识符为msqid的消息队列已被删除。
EINVAL:无效的参数cmd或msqid。
EPERM:参数cmd为IPC_SET或IPC_RMID,却无足够的权限执行。

消息队列实例
发送者:
获取消息队列的 ID
将数据放入一个附带有标识的特殊的结构体,发送给消息队列。
接收者:
获取消息队列的 ID
将指定标识的消息读出。
当发送者和接收者都不再使用消息队列时,及时删除它以释放系统资源。

发送函数:
在这里插入图片描述

接收函数
在这里插入图片描述

第一个终端执行 msgsnd 发送消息
第二个终端执行 msgrcv 接收消息
在这里插入图片描述

Hankin
2020.08.17

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
嵌入式Linux学习路线可以有两种方式。第一种是从零开始学习,包括Linux从零移植开发和UBoot移植。然而,这种方式并不是必须的,因为SOC厂商通常会提供相应的Linux和UBoot,可以在这个基础上进行开发。此外,这种方式需要对应用层的API接口、Linux的文件系统、进程、线程、信号等有深入的理解,对于初学者来说可能比较困难。第二种方式是循序渐进地学习,难度相对较小,不容易让初学者望而却步。在这种方式下,推荐学习《鸟哥的Linux私房菜》和《Linux命令行与shell脚本编程大全》这两本书籍,它们可以帮助你更好地理解Linux的使用。\[1\]\[2\]此外,在学习嵌入式Linux时,不需要过多地学习数据结构知识,只需要掌握链表操作即可,其他如队列、二叉树等不需要学习。同样,也不需要学习文件操作、多线程编程、网络编程等函数的使用,这些知识在编写Linux应用程序时会用到,但在操作系统特别是驱动学习时用不着。\[3\]总之,嵌入式Linux学习路线可以选择从零开始学习或者循序渐进地学习,根据个人情况选择适合自己的方式进行学习。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [嵌入式Linux入门指南(一)——学习路线篇](https://blog.csdn.net/weixin_51627076/article/details/122588888)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [【超详细】韦东山:史上最全嵌入式Linux学习路线图](https://blog.csdn.net/qq_33835307/article/details/83062526)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值