C#的异步
参考书籍: 《C#图解教程》
异步这东西也是非常常用而且重要的,比如说游戏用来连接网络啊,缓存纹理图片什么的。按照约定异步方法名称应该要加Async为后缀。
异步方法不能有ref或out参数。
异步方法的返回值
返回值只限定这三个。
void
如果只是想开多条线程,不需要与新线程交互,返回void就好了。
Task
Task类可以用来检查异步线程的状态,比如Task对象.Wait();
就可以等待这个对象线程结束。
Task< T >
T为返回值的类型。通过读取Task的Result属性来获取T类型的值。
异步方法的控制流
Task.Run方法
该方法可以创建一个Task,他是在不同线程上执行方法的。
返回结果
5
6
7
8
取消异步(CancellationSource & CancellationToken)
其原理有点像给需要取消功能的线程一个引用标记,别的线程可以修改这个标记。线程里如果有检测这个标记且这个标记为true,那就跳出线程(当然跳不跳要自己写,这只是单纯的一个标记)。
Wait、WaitAll、WaitAny、Delay、Yield
方法 | 说明 |
---|---|
Wait | 用于Task对象,等这个对象执行线程结束。 |
WaitAll | 静态方法,参数类型是params Task[],等所有数组里的线程结束。 |
WaitAny | 同WaitALL,这个是等任意一个线程结束。 |
Delay | 延时。 |
Yield | 自己先停掉线程,让给别的线程干活,有空再继续自己干的线程。 |
更多Task类的东西参考:MSDN__Task 类
BackgroundWorker类
顾名思义就是个后台线程类。简单的说就是封装好的线程对象类,可以省事不少。
并行循环
就是几个线程一起循环,类似最简单多线程案例,卖票系统之类的,可以一句话搞定。
//并行输出0到15
Parallel.For(0,15,i=> Console.WriteLine(i);)
异步方法调用的标准模式
- 等待一直到完成(wait-until-done)
- 轮询(polling)
- 回调(callback)
BeginInvoke和EndInvoke
其实差不多就是await异步方法,还有Task对象.Result。