这个方法可能只能试用于测试,因为当前游戏尚未上线,所以还未尝试过这样发布
步骤:
1、unity打包XCODE文件(略)
2、XCODE中Product下Analyze
3、第2步结束,从左侧找到XXX.app(XXX为打包的文件名),打开iTunes,将XXX.app拖到iTunes中;
4、第3步后会出现XXX.ipa文件,这个文件会比Archive出来的文件小30M左右
这个方法可能只能试用于测试,因为当前游戏尚未上线,所以还未尝试过这样发布
步骤:
1、unity打包XCODE文件(略)
2、XCODE中Product下Analyze
3、第2步结束,从左侧找到XXX.app(XXX为打包的文件名),打开iTunes,将XXX.app拖到iTunes中;
4、第3步后会出现XXX.ipa文件,这个文件会比Archive出来的文件小30M左右