指令是什么?
想象一下,如果你要让一个机器人帮你做事,你需要告诉它做什么和怎么做。在计算机里,我们用“指令”来告诉计算机要执行哪些操作。
指令的基本格式
指令通常有两个部分:
操作码:就像是告诉计算机“嘿,你要做的是加法还是减法”。
地址码:告诉计算机“你要操作的数据在哪里”。
指令的长度
单字长指令:就是一条指令正好等于计算机一次能处理的数据大小。
双字长指令:比单字长指令大一倍。
半字长指令:就是单字长指令的一半。
指令的地址码分类
零地址指令:不需要告诉计算机数据在哪里,因为它知道(比如堆栈计算机)。
一地址指令:只需要一个数据的位置,比如告诉计算机“把这个数字加1”。
二地址指令:需要两个数据的位置,一个用来放结果,另一个是操作的原始数据。
三地址指令:除了目的和源数据的位置,还有一个用来存放结果的。
四地址指令:除了三地址的三个位置,还多了一个用来告诉计算机接下来做什么的位置。
操作码的格式
定长操作码:操作码总是占据指令中的固定位置,这样计算机找起来快。
扩展操作码:操作码可以在指令的不同位置,这样可以让计算机有更多的指令可用,但是找起来就复杂一些。
注意事项
短的操作码不能是长操作码的一部分,否则计算机会混淆。
不同的指令不能有相同的操作码,否则计算机不知道执行哪个。
简单来说,这些指令格式就像是给计算机的一套规则,告诉它怎么理解和执行我们给它的任务。不同的计算机可能会用不同的规则来提高效率或者简化设计。
知识点讲解
指令格式
指令是计算机程序中的基本单位,用于告诉计算机执行特定的操作。指令通常由两部分组成:操作码和地址码。
指令的基本格式
操作码:指示计算机要执行的操作类型,比如加法、减法等。
地址码:指定操作数的地址,即操作数在内存中的位置。
长度分类
单字长指令:指令长度等于计算机的字长。
双字长指令:指令长度是计算机字长的两倍。
半字长指令:指令长度是计算机字长的一半。
操作数地址码数目分类
零地址指令:不需要操作数,通常用于堆栈计算机。
一地址指令:只有一个操作数,例如加1、减1等。
二地址指令:需要两个操作数,目的操作数和源操作数,结果通常保存在目的操作数地址。
三地址指令:除了目的和源操作数外,还有一个用于存放结果的地址。
四地址指令:除了三地址指令的三个地址外,还有一个地址用于存放下一条指令的地址。
定长操作码指令格式
操作码在指令的最高位固定分配一定位数。
扩展操作码指令格式
操作码字段的位数不固定,可以分散在指令的不同位置。
优点:可以支持更多的指令种类。
缺点:增加了指令译码的复杂性,使得控制器设计更加复杂。
注意点:短操作码不能是长操作码的前缀,且指令操作码不能重复。
这些指令格式的设计对于计算机的硬件设计和程序的执行效率都有重要影响。不同的计算机架构可能会采用不同的指令格式来优化性能和资源利用。