unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和android平台。也可以利用unity web player插件发布网页游戏手机游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。 Windows系统unity3d中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl N New Scene 新建场景 Ctrl O Open Scene 打开场景 Ctrl S Save Scene 保存 Ctrl Shift S Save Scene as 保存场景为 Ctrl Shift B Build Settings... 编译设置... Ctrl B Build and run 编译并运行 Edit 编辑 Ctrl Z Undo 撤消 Ctrl Y Redo 重做 Ctrl X Cut 剪切 Ctrl C Copy 拷贝 Ctrl V Paste 粘贴 Ctrl D Duplicate 复制 Shift Del Delete 删除 F Frame selected 选择的帧 Ctrl F Find 查找 Ctrl A Select All 全选 Ctrl P Play 播放 Ctrl Shift P Pause 暂停 Ctrl Alt P Step 停止 Assets 资源 Ctrl R Refresh 刷新 Game Object 游戏对象 Ctrl Shift N New Empty 新建空游戏对象 Ctrl Alt F Move to view 移动到视图 Ctrl Shift F Align with view 视图对齐 Window Ctrl 1 Scene 场景 Ctrl 2 Game 游戏 Ctrl 3 Inspector 检视面板 Ctrl 4 Hierarchy 层次 Ctrl 5 Project 项目 Ctrl 6 Animation 动画 Ctrl 7 Profiler 分析器 Ctrl 8 Particle Effect 粒子效果 Ctrl 9 Asset store 资源商店 Ctrl 0 Asset server 资源服务器 Ctrl Shift C Console 控制台 Ctrl TAB Next Window 下一个窗口 Ctrl Shift TAB Previous Window 上一个窗口 Ctrl Alt F4 Quit 退出 Tools 工具 Q Pan 平移 W Move 移动 E Rotate 旋转 R Scale 缩放 Z Pivot Mode toggle 轴点模式切换 X Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换 Ctrl LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键) V Vertex Snap 顶点捕捉 Selection Ctrl Shift 1 Load Selection 1 载入选择集 Ctrl Shift 2 Load Selection 2 Ctrl Shift 3 Load Selection 3 Ctrl Shift 4 Load Selection 4 Ctrl Shift 5 Load Selection 5 Ctrl Shift 6 Load Selection 6 Ctrl Shift 7 Load Selection 7 Ctrl Shift 8 Load Selection 8 Ctrl Shift 9 Load Selection 9 Ctrl Alt 1 Save Selection 1 保存选择集 Ctrl Alt 2 Save Selection 2 Ctrl Alt 3 Save Selection 3 Ctrl Alt 4 Save Selection 4 Ctrl Alt 5 Save Selection 5 Ctrl Alt 6 Save Selection 6 Ctrl Alt 7 Save Selection 7 Ctrl Alt 8 Save Selection 8 Ctrl Alt 9 Save Selection 9 Mac系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 CMD N New Scene 新建场景 CMD O Open Scene 打开场景 CMD S Save Scene 保存 Shift CMD S Save Scene as 保存场景为 Shift CMD B Build Settings... 编译设置... CMD B Build and run 编译并运行 Edit 编辑 CMD Z Undo 撤消 Shift CMD Z Redo 重做 CMD X Cut 剪切 CMD C Copy 拷贝 CMD V Paste 粘贴 CMD D Duplicate 复制 Shift Del Delete 删除 CMD F Frame selected 选择的帧 CMD F Find 查找 CMD A Select All 全选 CMD P Play 播放 Shift CMD P Pause 暂停 Alt CMD P Step 停止 Assets 资源 CMD R Refresh 刷新 Game Object 游戏对象 Shift CMD N New Empty 新建空游戏对象 Alt CMD F Move to view 移动到视图 Shift CMD F Align with view 视图对齐 Window CMD 1 Scene 场景 CMD 2 Game 游戏 CMD 3 Inspector 检视面板 CMD 4 Hierarchy 层次 CMD 5 Project 项目 CMD 6 Animation 动画 CMD 7 Profiler 分析器 CMD 8 Particle Effect 粒子效果 CMD 9 Asset store 资源商店 CMD 0 Asset server 资源服务器 Shift CMD C Console 控制台 Tools 工具 Q Pan 平移 W Move 移动 E Rotate 旋转 R Scale 缩放 Z Pivot Mode toggle 轴点模式切换 X Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换 CMD LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键) V Vertex Snap 顶点捕捉 Selection Shift CMD 1 Load Selection 1 载入选择集 Shift CMD 2 Load Selection 2 Shift CMD 3 Load Selection 3 Shift CMD 4 Load Selection 4 Shift CMD 5 Load Selection 5 Shift CMD 6 Load Selection 6 Shift CMD 7 Load Selection 7 Shift CMD 8 Load Selection 8 Shift CMD 9 Load Selection 9 Alt CMD 1 Save Selection 1 保存选择集 Alt CMD 2 Save Selection 2 Alt CMD 3 Save Selection 3 Alt CMD 4 Save Selection 4 Alt CMD 5 Save Selection 5 Alt CMD 6 Save Selection 6 Alt CMD 7 Save Selection 7 Alt CMD 8 Save Selection 8 Alt CMD 9 Save Selection 9 unity3d如何快速学习: 第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。 第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。 第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系 第四步学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。 第五步学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。 第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进出都是一个很复杂的主题。 第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘差乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。Unity3D入门容易,真的要精通,那是相当难的。 |
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最新推荐文章于 2022-09-03 09:09:55 发布